RTSP推流

随着直播行业越来越火,rtmp等之类的直播协议也开始走入更多开发者的屏幕,原因是rtmp可以推流,解决了直播中媒体源如何发布到服务端的问题,除了rtmp还有没有什么更靠谱的、更标准的推流协议呢?有,RTSP,今天我们分享一下rtsp是如何推流的。

先看一句命令

.\ffmpeg.exe -re -i .\aiqinggongyu.mp4 -vcodec h264 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://192.168.0.200/live/test

这句命令的作用是把aiqinggongyu.mp4文件以rtsp方式推送到流媒体服务器上,服务器以“rtsp://192.168.0.200/live/test”为url为其他rtsp客户端提供媒体流。

我们都知道rtsp的几个核心信令,分别是OPTIONS DESCRIBE SETUP PLAY PAUSE TEARDOWN GET_PARAMETER SET_PARAMETER,这几个信令可以完成的工作是客户端从服务器端获取视频流。而如果要实现推流的话,发送流的顺序肯定是从客户端到服务器端,与我们常见的方式相反,那么rtsp是如何做到推流的呢?

其实,rtsp除了上面几个常见的信令外,还有ANNOUNCE RECORD等信令,只是这些信令我们不常见,所以很多人不知道,rtsp的推流工作就是通过ANNOUNCE RECORD等信令完成的。

上栗(例)子

客户端(ffmpeg):192.168.0.92

服务端(zlmediakit):192.168.0.200

我们用上面的命令把媒体流通过客户端推送到服务端,看看其信令是如何交互的。

如上图所示,推流流程与拉流流程很相似,区别是推流将拉流的 DESCRIBE信令换成了ANNOUNCE,将PLAY信令换成了RECORD。具体的协商过程与拉流类似,只是结果刚好相反,媒体流由原来的服务端到客户端变为客户端到服务端。

补充:rtsp信令(摘自rfc2326)

资源:​​​​​​RTSP协议下载

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