OpenGl学习之路(一)

Windows上的OpenGL库

如果你是Windows平台,opengl32.lib已经集成包含在Microsoft SDK里了,VS2013、VS2015编辑器中都含有。它在Visual Studio安装的时候就默认安装了。由于这篇教程用的是VS编译器,并且是在Windows操作系统上,我们只需将opengl32.lib添加进连接器设置里就OK,往后便可直接使用了,

Linux上的OpenGL库

在Linux下你需要链接libGL.so库文件,这需要添加-lGL到你的链接器设置中。如果找不到这个库你可能需要安装Mesa,NVidia或AMD的开发包,这部分因平台而异(而且我也不熟悉Linux)就不仔细讲解了。

接下来,如果你已经添加GLFW和OpenGL库到连接器设置中,你可以用如下方式添加GLFW头文件:

#include <GLFW\glfw3.h>

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转载自blog.csdn.net/qq_34675171/article/details/80732088
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