近来在学习Eugene Agafonov编写的《C#多线程编程实战》(译),做些笔记也顺便分享一下^-^
Mutex是一种原始的同步方法,其只对一个线程授予对共享资源的独占访问
using System; using System.Threading; namespace MutexTest { class Program { static void Main(string[] args) { const string MutexName = "CSharpThreadingCookbook"; using (var m = new Mutex(false, MutexName)) { if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5),false)) { Console.WriteLine("Second instance is running"); } else { Console.WriteLine("Running"); Console.ReadLine(); m.ReleaseMutex(); } } Console.ReadKey(); } } }
当主程序启动时,定义了一个指定名称的互斥量,设置initialOwner标志为false。这意味着如果互斥量已经被创建,则允许程序获取该互斥量。如果没有获取到互斥量,程序则简单的显示Running,等待直到按下了任意键,然后释放该互斥量并退出。
如果再运行同样一个程序,则会再5秒钟内尝试获取互斥量。如果此时在第一个程序中按下任意键,第二个程序则会执行。然而,如果保持等待5秒钟,第二个程序将无法获取到该互斥量。