Unity Dots log

日期:2023-8-1

多线程下的Log,Unity是做过优化的。

 官网链接如下:

Logging package | Unity Logging | 1.0.11

打开packageManager,通过GitURL添加 

com.unity.logging

 添加后,可以在Burst中看到新增的依赖

 如果不会使用,可以查看Sample

我是安装过,显示Reimport,你们应该是Import

导入后可以使用了,语法如下

Log.Info("ECS passCenterLine so crowd");

性能嘛。会好一点,但是也别乱用。。

会有线程捕获、以及最终汇总,输出到编辑器的性能损耗。 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_35623058/article/details/132039744