解决android 单击事件和移动事件的冲突

 最近点项目中,做到一个悬浮框,类似360的,但是碰到一个问题。单击和移动出现了冲突,两个点击事件出现了重合,即,移动的时候也会响应单击的事件,研究了一会后,可以通过取得按下的时间和手指地抬起时间计算

张贴代码,希望帮到更多的人

    view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            long downTime;
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                x = event.getRawX();
                y = event.getRawY() - 25;
                Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);
                switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    state = MotionEvent.ACTION_DOWN;
                    downTime=System.currentTimeMillis();
                    StartX = x;
                    StartY = y;
                    mTouchStartX = event.getX();
                    mTouchStartY = event.getY();
                    Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"
                            + mTouchStartY);




                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    state = MotionEvent.ACTION_MOVE;
                    updateViewPosition();
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    state = MotionEvent.ACTION_UP;
                     if(System.currentTimeMillis()-downTime<100){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(),"打开",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                    updateViewPosition();

                    mTouchStartX = mTouchStartY = 0;
                    break;

                }
                return false;
            }
        });

在上面。通过在case MotionEvent.ACTION_UP 判断,两个时间差.来进行区分单击还是移动

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lansus/article/details/50944629