算法与数据结构面试宝典——初探动态规划

初探动态规划

「动态规划 dynamic programming」是一个重要的算法范式,它将一个问题分解为一系列更小的子问题,并通过存储子问题的解来避免重复计算,从而大幅提升时间效率。

在本节中,我们从一个经典例题入手,先给出它的暴力回溯解法,观察其中包含的重叠子问题,再逐步导出更高效的动态规划解法。

!!! question “爬楼梯”

给定一个共有 $n$ 阶的楼梯,你每步可以上 $1$ 阶或者 $2$ 阶,请问有多少种方案可以爬到楼顶。

如下图所示,对于一个 3 3 3 阶楼梯,共有 3 3 3 种方案可以爬到楼顶。

在这里插入图片描述

本题的目标是求解方案数量,我们可以考虑通过回溯来穷举所有可能性。具体来说,将爬楼梯想象为一个多轮选择的过程:从地面出发,每轮选择上 1 1 1 阶或 2 2 2 阶,每当到达楼梯顶部时就将方案数量加 1 1 1 ,当越过楼梯顶部时就将其剪枝。

=== “Python”

```python title="climbing_stairs_backtrack.py"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbing_stairs_backtrack}
```

=== “C++”

```cpp title="climbing_stairs_backtrack.cpp"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

=== “Java”

```java title="climbing_stairs_backtrack.java"
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{backtrack}

[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

=== “C#”

```csharp title="climbing_stairs_backtrack.cs"
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{backtrack}

[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

=== “Go”

```go title="climbing_stairs_backtrack.go"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

=== “Swift”

```swift title="climbing_stairs_backtrack.swift"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

=== “JS”

```javascript title="climbing_stairs_backtrack.js"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

=== “TS”

```typescript title="climbing_stairs_backtrack.ts"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

=== “Dart”

```dart title="climbing_stairs_backtrack.dart"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

=== “Rust”

```rust title="climbing_stairs_backtrack.rs"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbing_stairs_backtrack}
```

=== “C”

```c title="climbing_stairs_backtrack.c"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

=== “Zig”

```zig title="climbing_stairs_backtrack.zig"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```

方法一:暴力搜索

回溯算法通常并不显式地对问题进行拆解,而是将问题看作一系列决策步骤,通过试探和剪枝,搜索所有可能的解。

我们可以尝试从问题分解的角度分析这道题。设爬到第 i i i 阶共有 d p [ i ] dp[i] dp[i] 种方案,那么 d p [ i ] dp[i] dp[i] 就是原问题,其子问题包括:

d p [ i − 1 ] , d p [ i − 2 ] , … , d p [ 2 ] , d p [ 1 ] dp[i-1], dp[i-2], \dots, dp[2], dp[1] dp[i1],dp[i2],,dp[2],dp[1]

由于每轮只能上 1 1 1 阶或 2 2 2 阶,因此当我们站在第 i i i 阶楼梯上时,上一轮只可能站在第 i − 1 i - 1 i1 阶或第 i − 2 i - 2 i2 阶上。换句话说,我们只能从第 i − 1 i -1 i1 阶或第 i − 2 i - 2 i2 阶前往第 i i i 阶。

由此便可得出一个重要推论:爬到第 i − 1 i - 1 i1 阶的方案数加上爬到第 i − 2 i - 2 i2 阶的方案数就等于爬到第 i i i 阶的方案数。公式如下:

d p [ i ] = d p [ i − 1 ] + d p [ i − 2 ] dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] dp[i]=dp[i1]+dp[i2]

这意味着在爬楼梯问题中,各个子问题之间存在递推关系,原问题的解可以由子问题的解构建得来。下图展示了该递推关系。

在这里插入图片描述

我们可以根据递推公式得到暴力搜索解法。以 d p [ n ] dp[n] dp[n] 为起始点,递归地将一个较大问题拆解为两个较小问题的和,直至到达最小子问题 d p [ 1 ] dp[1] dp[1] d p [ 2 ] dp[2] dp[2] 时返回。其中,最小子问题的解是已知的,即 d p [ 1 ] = 1 dp[1] = 1 dp[1]=1 d p [ 2 ] = 2 dp[2] = 2 dp[2]=2 ,表示爬到第 1 1 1 2 2 2 阶分别有 1 1 1 2 2 2 种方案。

观察以下代码,它和标准回溯代码都属于深度优先搜索,但更加简洁。

=== “Python”

```python title="climbing_stairs_dfs.py"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs}
```

=== “C++”

```cpp title="climbing_stairs_dfs.cpp"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```

=== “Java”

```java title="climbing_stairs_dfs.java"
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{dfs}

[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{climbingStairsDFS}
```

=== “C#”

```csharp title="climbing_stairs_dfs.cs"
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{dfs}

[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{climbingStairsDFS}
```

=== “Go”

```go title="climbing_stairs_dfs.go"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```

=== “Swift”

```swift title="climbing_stairs_dfs.swift"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```

=== “JS”

```javascript title="climbing_stairs_dfs.js"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```

=== “TS”

```typescript title="climbing_stairs_dfs.ts"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```

=== “Dart”

```dart title="climbing_stairs_dfs.dart"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```

=== “Rust”

```rust title="climbing_stairs_dfs.rs"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs}
```

=== “C”

```c title="climbing_stairs_dfs.c"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```

=== “Zig”

```zig title="climbing_stairs_dfs.zig"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```

下图展示了暴力搜索形成的递归树。对于问题 d p [ n ] dp[n] dp[n] ,其递归树的深度为 n n n ,时间复杂度为 O ( 2 n ) O(2^n) O(2n) 。指数阶属于爆炸式增长,如果我们输入一个比较大的 n n n ,则会陷入漫长的等待之中。

在这里插入图片描述

观察上图,指数阶的时间复杂度是由于“重叠子问题”导致的。例如 d p [ 9 ] dp[9] dp[9] 被分解为 d p [ 8 ] dp[8] dp[8] d p [ 7 ] dp[7] dp[7] d p [ 8 ] dp[8] dp[8] 被分解为 d p [ 7 ] dp[7] dp[7] d p [ 6 ] dp[6] dp[6] ,两者都包含子问题 d p [ 7 ] dp[7] dp[7]

以此类推,子问题中包含更小的重叠子问题,子子孙孙无穷尽也。绝大部分计算资源都浪费在这些重叠的问题上。

方法二:记忆化搜索

为了提升算法效率,我们希望所有的重叠子问题都只被计算一次。为此,我们声明一个数组 mem 来记录每个子问题的解,并在搜索过程中将重叠子问题剪枝。

  1. 当首次计算 d p [ i ] dp[i] dp[i] 时,我们将其记录至 mem[i] ,以便之后使用。
  2. 当再次需要计算 d p [ i ] dp[i] dp[i] 时,我们便可直接从 mem[i] 中获取结果,从而避免重复计算该子问题。

=== “Python”

```python title="climbing_stairs_dfs_mem.py"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs_mem}
```

=== “C++”

```cpp title="climbing_stairs_dfs_mem.cpp"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

=== “Java”

```java title="climbing_stairs_dfs_mem.java"
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{dfs}

[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

=== “C#”

```csharp title="climbing_stairs_dfs_mem.cs"
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{dfs}

[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

=== “Go”

```go title="climbing_stairs_dfs_mem.go"
[class]{}-[func]{dfsMem}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

=== “Swift”

```swift title="climbing_stairs_dfs_mem.swift"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

=== “JS”

```javascript title="climbing_stairs_dfs_mem.js"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

=== “TS”

```typescript title="climbing_stairs_dfs_mem.ts"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

=== “Dart”

```dart title="climbing_stairs_dfs_mem.dart"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

=== “Rust”

```rust title="climbing_stairs_dfs_mem.rs"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs_mem}
```

=== “C”

```c title="climbing_stairs_dfs_mem.c"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

=== “Zig”

```zig title="climbing_stairs_dfs_mem.zig"
[class]{}-[func]{dfs}

[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```

观察下图,经过记忆化处理后,所有重叠子问题都只需被计算一次,时间复杂度被优化至 O ( n ) O(n) O(n) ,这是一个巨大的飞跃。

在这里插入图片描述

方法三:动态规划

记忆化搜索是一种“从顶至底”的方法:我们从原问题(根节点)开始,递归地将较大子问题分解为较小子问题,直至解已知的最小子问题(叶节点)。之后,通过回溯将子问题的解逐层收集,构建出原问题的解。

与之相反,动态规划是一种“从底至顶”的方法:从最小子问题的解开始,迭代地构建更大子问题的解,直至得到原问题的解。

由于动态规划不包含回溯过程,因此只需使用循环迭代实现,无须使用递归。在以下代码中,我们初始化一个数组 dp 来存储子问题的解,它起到了记忆化搜索中数组 mem 相同的记录作用。

=== “Python”

```python title="climbing_stairs_dp.py"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp}
```

=== “C++”

```cpp title="climbing_stairs_dp.cpp"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```

=== “Java”

```java title="climbing_stairs_dp.java"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDP}
```

=== “C#”

```csharp title="climbing_stairs_dp.cs"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDP}
```

=== “Go”

```go title="climbing_stairs_dp.go"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```

=== “Swift”

```swift title="climbing_stairs_dp.swift"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```

=== “JS”

```javascript title="climbing_stairs_dp.js"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```

=== “TS”

```typescript title="climbing_stairs_dp.ts"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```

=== “Dart”

```dart title="climbing_stairs_dp.dart"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```

=== “Rust”

```rust title="climbing_stairs_dp.rs"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp}
```

=== “C”

```c title="climbing_stairs_dp.c"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```

=== “Zig”

```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```

下图模拟了以上代码的执行过程。

在这里插入图片描述

与回溯算法一样,动态规划也使用“状态”概念来表示问题求解的某个特定阶段,每个状态都对应一个子问题以及相应的局部最优解。例如,爬楼梯问题的状态定义为当前所在楼梯阶数 i i i

根据以上内容,我们可以总结出动态规划的常用术语。

  • 将数组 dp 称为「 d p dp dp 表」, d p [ i ] dp[i] dp[i] 表示状态 i i i 对应子问题的解。
  • 将最小子问题对应的状态(即第 1 1 1 2 2 2 阶楼梯)称为「初始状态」。
  • 将递推公式 d p [ i ] = d p [ i − 1 ] + d p [ i − 2 ] dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] dp[i]=dp[i1]+dp[i2] 称为「状态转移方程」。

空间优化

细心的你可能发现,由于 d p [ i ] dp[i] dp[i] 只与 d p [ i − 1 ] dp[i-1] dp[i1] d p [ i − 2 ] dp[i-2] dp[i2] 有关,因此我们无须使用一个数组 dp 来存储所有子问题的解,而只需两个变量滚动前进即可。

=== “Python”

```python title="climbing_stairs_dp.py"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp_comp}
```

=== “C++”

```cpp title="climbing_stairs_dp.cpp"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

=== “Java”

```java title="climbing_stairs_dp.java"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

=== “C#”

```csharp title="climbing_stairs_dp.cs"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

=== “Go”

```go title="climbing_stairs_dp.go"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

=== “Swift”

```swift title="climbing_stairs_dp.swift"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

=== “JS”

```javascript title="climbing_stairs_dp.js"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

=== “TS”

```typescript title="climbing_stairs_dp.ts"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

=== “Dart”

```dart title="climbing_stairs_dp.dart"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

=== “Rust”

```rust title="climbing_stairs_dp.rs"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp_comp}
```

=== “C”

```c title="climbing_stairs_dp.c"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

=== “Zig”

```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```

观察以上代码,由于省去了数组 dp 占用的空间,因此空间复杂度从 O ( n ) O(n) O(n) 降低至 O ( 1 ) O(1) O(1)

在动态规划问题中,当前状态往往仅与前面有限个状态有关,这时我们可以只保留必要的状态,通过“降维”来节省内存空间。这种空间优化技巧被称为“滚动变量”或“滚动数组”

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