Java并发编程读书笔记——解析Java中线程池的原理

一、概述:Java中的线程池是运用场景最多的并发框架。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处:

        1).降低资源消耗。通过重复利用已经创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

        2).提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

        3).提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统地稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。

二、线程池地实现原理:

        当提交一个一个新任务到线程池时,线程池地处理流程如下:

        1).线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下一个流程;

        2).线程池判断工作队列是否已满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下一个流程;

        3).线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

        ThreadPoolExecutor的执行示意图如下:


  工作线程:线程池创建线程时,会将线程封装成工程线程worker,worker在执行完任务后,还会循环获取工作队列里的任务来执行。

三、线程池的使用

    1.线程池的创建:

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,unit,workQueue,threadFactory,handler)

创建一个线程池时需要输入几个参数,如下:

1).corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。

2).maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数下雨最大线程数,则线程池会创建新的线程执行任务。

3).keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。

4).unit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有DAY(天)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)等。

5).workQueue(任务队列):用于保存等待执行任务的阻塞队列。

6).thread Factory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。

7).handler:饱和策略。

2.向线程池提交任务

    可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit();

    execute()方法用于提交不需要返回值的任务。

threadPool.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                
            }
        });

    submit()方法用于需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值。get()方法会阻塞当前线程直到任务完成。

Future<?> future = threadPool.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

            }
        });

3.关闭线程池

    可以通过线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。

    它们的工作原理时遍历线程池中的任务,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。

    它们之间的区别:

    shutdown首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。

    shutdownNow只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

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转载自blog.csdn.net/crazer_cy/article/details/79826543