小程序和APP备案,到底是在革谁的命?

明年起,国内的 App 也要像网站一样进行备案了。想必大家也是早已经听到过这个刷屏的新闻,顺便说一声小程序也是。
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在管理日益强化的背景下,开发者也会随之而来的面临一些新困境和变化。

这项备案政策的出台,似乎是在维护信息安全和合规经营的前提下,但实际上对小公司和独立开发者带来了一系列挑战。

不仅会延长应用开发周期,可能还会进一步加剧市场的垄断。

大型公司由于拥有庞大的资源和专业的团队,更容易应对政策的要求,然而,小公司和独立开发者缺乏专业法务支持,可能因为难以满足备案要求,错过上线的最佳时机,从而被迫退出市场。

这就会导致小公司和独立开发者的生存空间受到挤压,然后就会有一大批的开发者失业。

大家都知道目前Android应用开发者已经趋于饱和,小公司得程序员和独立开发者想要不被淘汰,发展的方向无非就是进阶成为中高级Android开发,或者深入Android底层逻辑转向系统开发。

不管选择哪一条路都离不了对Framework的学习。

因为Framework属于Android系统的框架部分,给app开发提供api接口服务,所以经常做app开发,你肯定不能说停留在我就会简单调用api的级别,而是应该深入了解api的原理。

而且学习Framework,也能形成自己的技术壁垒,对于转战框架层开发、车载开发、多媒体开发、逆向安全开发都大有好处。

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那应该怎么正确的学习Framework

对于做了多年的Android应用开发来说,底层的实现庞大而又复杂,不用心去读源码很难将知识点深入理解。

为了帮助到大家解决这一困扰,这边整理了关于 Android Framework 底层开发技术知识点以及学习路线!并将之整合成了 PDF 文档《Android Framework源码开发揭秘》。【有需要的朋友,下滑到文末领取!!!】

这份文档结合代码示例,详细讲透每个知识点,既能够夯实底层原理核心技术点,又能够掌握普通开发者,难以触及的架构设计方法论。那你在工作中、团队里、面试时,也就拥有了同行难以复制的核心竞争力。

希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!
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文档内容展示如下:

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概括
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题
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第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Service还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析在这里插入图片描述

第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节 Handler常问面试题在这里插入图片描述

第四章 AMS源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS面试题解析在这里插入图片描述

第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理在这里插入图片描述

第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及Surface View解析
  • 第三节 Android图形系统综述在这里插入图片描述

第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)在这里插入图片描述

第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissions源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题在这里插入图片描述

第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)在这里插入图片描述

第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新在这里插入图片描述

最后

学出真正的实力。这意味着我们需要投入更多的时间和精力去学习和掌握技能,不只是为了应付眼前的挑战,更要以长期成长为目标。只有真正掌握优秀的技能,才能在激烈的竞争中脱颖而出,迎接更广阔的发展机会。

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