Solidity语言学习笔记————1、初识Solidity语言

什么是Solidity语言?

Solidity是一种智能合约高级语言,运行在Ethereum虚拟机(EVM)上。

Solidity与其他语言相关的特点?

它的语法接近于Javascript,是一种面向对象的语言。但作为一种真正意义上运行在网络上的去中心合约,它又有很多的不同,下面列举一些:

  • 以太坊底层是基于帐户,而非UTXO的,所以有一个特殊的Address的类型。用于定位用户,定位合约,定位合约的代码(合约本身也是一个帐户)。
  • 由于语言内嵌框架是支持支付的,所以提供了一些关键字,如payable,可以在语言层面直接支持支付,而且超级简单。
  • 存储是使用网络上的区块链,数据的每一个状态都可以永久存储,所以需要确定变量使用内存,还是区块链。
  • 运行环境是在去中心化的网络上,会比较强调合约或函数执行的调用的方式。因为原来一个简单的函数调用变为了一个网络上的节点中的代码执行,分布式的感觉。
  • 最后一个非常大的不同则是它的异常机制,一旦出现异常,所有的执行都将会被回撤,这主要是为了保证合约执行的原子性,以避免中间状态出现的数据不一致。

第一个Solidity程序

首先我们使用Solidity来编写一个Hello world!程序:

pragma solidity ^0.4.0;

contract HelloWorld{
    uint balance;
    function update(uint amount) public returns (address, uint){
        balance += amount;
        return (msg.sender, balance);
    }
}
通过读取参数输入的新值,并将之累加至合约的变量中,返回发送人的地址,和最终的累计值。

浏览器编译器Remix

对于Solidity语言来说,它有一个轻量级的IDE工具——Remix,它无需安装,可以直接使用浏览器打开:



Remix使用初步简介

首先打开Remix,之后我们创建一个新的项目


之后输入以下代码,并且编译


之后部署该项目


之后我们可以查看该项目的细节


之后可以在Update按钮旁输入参数,之后点击按钮就能执行函数调用并打印返回的结果了:

至于Remix的使用我们暂且先介绍到这里,之后会陆续介绍相关的使用内容与技巧。

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转载自blog.csdn.net/fly_hps/article/details/80732575