Solidity智能合约文件结构
版本声明:
pragma solidity ^0.4.0;
说明:
pragma是一个版本杂注的编译命令,它告知编译器如何处理源代码的指令,这里告诉编译器源码使用的是不低于solidity04.0的但不高于0.5.0版本的编译器编写的。
引用其他源文件
- 全局引入
import “filename”;
- 自定义命名空间引入
import * as symbolName from “filename”
- 分别定义引入
import {symbol1 as alias, symbol2} from “filename”
非es6兼容的简写语法
import “filename” as symbolName
等同于上述
import * as symbolName from “filename”
关于路径
引入文件路径时需要注意,非“ . ”开头的路径会被认为是绝对路径,所以要引用同目录下的文件使用。
import “./x” as x
也不要使用下述方式,这样会是在一个全局的目录下
import “x” as x;
为什么会有这个区别,是因为这取决于编译器,如果解析路径,通常来说目录层级结构并不与我们本地的文件一一对应,它非常有可能是通过ipfs,http,或git建立的一个网络上的虚拟目录。
编译器解析引用文件机制
各编译器提供了文件前缀映射机制。
- 可以将一个域名下的文件映射到本地,从而从本地的某个文件中读取
- 提供对同一实现的不同版本的支持(可能是某版本的实习前后不兼容,需要区分)
- 如果前缀相同,取最长
- 有一个“faceback-remapping”机制,空串会映射到“/usr/local/include/solidity”
Solc编译器
命令汉编译器,通过下述命令命名空间映射提供支持
context:prefix=target
上述的context:和=target是可选的。所有context目录下的以prefix开头的都会被替换成target
举例来说,如果你将“github.com/ethereum/dapp-bin”拷贝到本地的“usr/local/dapp-bin”,并使用下述方式使用文件:
import “github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol” as it_mapping;要编译这个文件,需要使用一下命令:
solc github.com/ethereum/dapp-bin=/usr/local/dapp-bin source.sol
另外一个更加复杂的例子,如果你使用一个更旧版本的dapp-bin,旧版本在“/usr/local/dapp-bin_old”,那么,可以使用下述命令编译:
solc module1:github.com/ethereum/dapp-bin=/usr/local/dapp-bin \ modeule2:github.com/ethereum/dapp-bin=/usr/local/dapp-bin_old \ source.sol
需要注意的是solc仅仅允许包含实际存在的文件。他必须存在于你重映射后目录里,或其子目录里。如果你想包含直接的绝对路径,那么可以将命名空间重新映射为“=/”
备注:如果有多个重映射指向了同一个文件,那么取最长的那个文件即可。
Browser-solidity编译器
browser-solidity编译器默认会自动映射到GitHub上,然后会自动从网络上检索文件。例如:你可以通过下述方式引入一个迭代包:
import “github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol” as it_mapping
备注:未来可能会支持其他的源代码。
代码注释
两种方式,单行注释(//),多行注释(/*.........*/)
例如:
// this is a single-line comment /* this is a mulit-line comment */
文档注释
写文档用。三个斜杠(///)或(/**.......*/),可以使用Doxygen语法,以支持生成对文档的说明,参数验证的注释或者是在用户调用这个函数时,弹出来的确认内容:
代码实例
pragma solidity ^0.4.0; /** @title Shape calculator.*/ contract shapeCalculator{ /** *@dev calculate a rectangle's suface and perimeter *@param w width of the rectangles *@param h height of the rectangles *@return s surface of the rectangles *@return p perimeter of the rectangles */ function rectangles(uint w, uint h) returns (uint s, uint p){ s = w * h; p = 2 * ( w + h) ; } }
智能合约源文件的基本要素
- 合约类似面向对象语言中的类。
- 支持继承
每个合约中可包含状态变量(State Variables),函数(function)、函数修饰符(Function modifiers)、事件(Event)、结构类型(struct types)、枚举类型(Enum Types)
状态变量(state Variable)
变量值会永远存在在合约中的存储空间中。
pragma solidity ^0.4.0; // simple store example contract simpleStorage{ uint valueStore; //state variable }
详情见“类型(type)”一节,关于所有支持的类型和变量相关的可见性(Visibility and Accessors).
函数(Function)
智能合约中的一个可执行单元
pragma solidity ^0.4.0; contract simpleMath{ //Simple add function,try a divide action? function add(uint x, uint y) returns (uint z){ z = x + y; } }
上述实例展示了一个简单的加法函数。
函数调用可以设置为内部(internal)和外部(External)的。同时对于其他合同的不同级别的可见性和访问控制(Visibility and Accessors)。具体的情况详见后面类型中关于函数的章节。
函数修饰符(Function Modifiers)
函数修饰符用于增强语义。详情见后面的小节。
事件(Events)
事件是以太坊虚拟机(EVM)日志基础设施的一个便利接口。用于获取当前发生的事件。
实例:
pragma solidity ^0.4.0; contract SimpleAuction { event aNewHigherBid(address bidder, uint amount); function bid(uint bidValue) external { aNewHigherBid(msg.sender, msg.value); } }
关于事件如何声明以及如何使用,在之后的内容中会详细的介绍到。
结构体类型(Struct types)
自定义的将几个变量组合在一起形成的类型。详见关于结构的的后续内容。
实例:
pragma solidity ^0.4.0; contract Company { //user defined `Employee` struct type //group with serveral variables struct employee{ string name; uint age; uint salary; } //User defined `manager` struct type //group with serveral variables struct manager{ employee employ; string title; } }
枚举类型
特殊的自定义类型,类型的所有值可以枚举的情况。详见后续的章节。
实例:
pragma solidity ^0.4.0; contract Home { enum Switch{On,Off} }
参考内容:Solidity翻译文档