java开发最少知识原则

定义

如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用。
如果一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个应用。
  • 迪米特法则强调:在类的结构设计上,每一个类都应该尽量降低成员变量的访问权限。也就是说一个类应该包装好自己的private状态,不需要让别的类知道的字段或行为就不要公开;
  • 迪米特法则的根本思想是:强调类之间的松耦合;
  • 类之间的耦合越弱,越有利于复用,一个处于弱耦合的类被修改了,不会对有关系的类造成波及;

问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。

解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。

自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦合呢?那正是迪米特法则要去完成的。

迪米特法则(Law of Demeter,LoD)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP),产生于 1987 年美国东北大学(Northeastern University)的一个名为迪米特(Demeter)的研究项目,由伊恩·荷兰(Ian Holland)提出,被 UML 创始者之一的布奇(Booch)普及,后来又因为在经典著作《程序员修炼之道》(The Pragmatic Programmer)提及而广为人知。

迪米特法则的定义是:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话(Talk only to your immediate friends and not to strangers)。其含义是:如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。

通俗的来讲,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类来说,无论逻辑多么复杂,都尽量地的将逻辑封装在类的内部,对外除了提供的public方法,不对外泄漏任何信息。迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信。首先来解释一下什么是直接的朋友:迪米特法则中的“朋友”是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象同当前对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。
  
迪米特法则的实现方法
从迪米特法则的定义和特点可知,它强调以下两点:

  • 从依赖者的角度来说,只依赖应该依赖的对象。
  • 从被依赖者的角度说,只暴露应该暴露的方法。

所以,在运用迪米特法则时要注意以下 6 点。

  • 在类的划分上,应该创建弱耦合的类。类与类之间的耦合越弱,就越有利于实现可复用的目标。
  • 在类的结构设计上,尽量降低类成员的访问权限。
  • 在类的设计上,优先考虑将一个类设置成不变类。
  • 在对其他类的引用上,将引用其他对象的次数降到最低。
  • 不暴露类的属性成员,而应该提供相应的访问器(set 和 get 方法)。
  • 谨慎使用序列化(Serializable)功能。

明星与经纪人的关系实例
  明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是陌生人,所以适合使用迪米特法则,其类图如图

代码如下

package test;
 
public class test {
    
    
 
    public static void main(String[] args)
    {
    
    
        Agent agent=new Agent();
        agent.setStar(new Star("胡歌"));
        agent.setFans(new Fans("粉丝"));
        agent.setCompany(new Company("上海唐人电影制作有限公司"));
        agent.meeting();
        agent.business();
    }
}
//经纪人
class Agent
{
    
    
    private Star myStar;
    private Fans myFans;
    private Company myCompany;
    public void setStar(Star myStar)
    {
    
    
        this.myStar=myStar;
    }
    public void setFans(Fans myFans)
    {
    
    
        this.myFans=myFans;
    }
    public void setCompany(Company myCompany)
    {
    
    
        this.myCompany=myCompany;
    }
    public void meeting()
    {
    
    
        System.out.println(myFans.getName()+"与明星"+myStar.getName()+"见面了。");
    }
    public void business()
    {
    
    
        System.out.println(myCompany.getName()+"与明星"+myStar.getName()+"洽淡业务。");
    }
}
//明星
class Star
{
    
    
    private String name;
    Star(String name)
    {
    
    
        this.name=name;
    }
    public String getName()
    {
    
    
        return name;
    }
}
//粉丝
class Fans
{
    
    
    private String name;
    Fans(String name)
    {
    
    
        this.name=name;
    }
    public String getName()
    {
    
    
        return name;
    }
}
//媒体公司
class Company
{
    
    
    private String name;
    Company(String name)
    {
    
    
        this.name=name;
    }
    public String getName()
    {
    
    
        return name;
    }
}
 
运行结果如下:
 
粉丝与明星胡歌见面了。
上海唐人电影制作有限公司与明星胡歌洽淡业务。

迪米特法则的优点
迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度,正确使用迪米特法则将有以下两个优点。

  • 降低了类之间的耦合度,提高了模块的相对独立性。
  • 由于亲合度降低,从而提高了类的可复用率和系统的扩展性。

但是凡事都有度,虽然可以避免与非直接的类通信,但是要通信,必然会通过一个“中介”来发生联系,例如本例中,明星就是通过经纪人这个“中介”来与媒体公司、粉丝发生联系的。过分的使用迪米特原则,会产生大量这样的中介和传递类,导致系统复杂度变大。所以,在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰。

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转载自blog.csdn.net/mcband/article/details/131371033