面向对象入门大纲

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面向对象:
1,面向对象和面向过程思想。
面向对象强调的是对象实例。
面向过程强调的是动作。
对象将动作进行封装。
在问题领域中,我们先去找的都是涉及的对象,
然后分析对象的属性和行为。
2,面向对象的特点。
1,是一种常见思想。
2,复杂变简单。
3,执行者变指挥者。
举例:面试的例子。

3,类与对象的关系。
类:就是对事物的描述,其实类就是将对象共性的内容进行抽取。
对象:就是该类事物实实在在存在个体,在java中通过new来完成创建的,
堆内存的对象主要用于封装对象中的特有数据。
4,类中的成员:
成员变量:事物的属性,
成员函数:事物的行为。
成员变量和局部变量的区别?
答:
如何使用成员,只要建立该类对象,并通过 "对象.对象成员" 就可以完成调用

5,封装。
隐藏实现细节,并对外提供公共的访问方式。
函数或者类都是一个封装体。

特点:
1,隔离的变量。
2,便于使用。
3,提高复用。
4,提高安全性。
举例:机箱的例子

体现之一:私有。
私有在源代码中的使用就是在本类中有效。
通常会将成员变量xxx私有化,并对外提供对应的setXxx getXxx方法对其进行访问。
其实目的就是成员变量访问进行控制。 让成员的访问具备可控性,提高了程序的健壮性。

私有仅仅是封装的体现形式之一而已。
自定义一个Person类。动手。

6,构造函数。
写法特点:
1,函数名和类名相同。
2,不需要定义返回值类型
3,没有具体的返回值。但是有return语句,用于结束构造函数。

使用特点:
1,定义类中,有默认的空参数构造函数。如果已经自定义,那么默认就没有了。
2,构造函数在类有多个,是重载形式体现出来的。
构造函数的作用:
用于给对象进行针对性的初始化。
构造函数和一般函数的区别?
1,构造函数没有返回值类型,修饰符只能访问权限修饰符,函数名必须和类名一致。一般函数没有这些限制。
2,构造函数在创建对象时就已经由JVM调用,一般函数在对象引用时才调用

3,构造函数是创建对象的时候给对象的成员变量赋值用的,一般函数是用来表示对象的一个功能

        4,构造函数只在创建对象的时候调用一次,一般函数不受调用次数限制。

         什么时候使用构造函数呢?

当对象创建时就需要一些内容(数据和行为),那么这些内容都定义在构造函数中。

7,this关键字.
this:代表的是对象。哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。 
用法体现
1,当成员变量和局部变量同名时,可以用this区别。
2,当构造函数中调用本类其他构造函数时,可以用this完成。 this(实际参数);
这种调用必须定义在构造函数的第一行。初始化动作先完成。
应用:只要在定义功能时,用到了本类对象,那么就使用this来表示。

8,static关键字:
特点:
1,修饰成员。,
2,随着类加载,随着类消失。
3,优先于对象。
4,用类名直接访问 

使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态,静态有访问局限性。
2,静态方法中不能有this super关键字。
3,主函数是静态的。

静态变量和成员变量的区别?
1,两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2,调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3,别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。 
4,数据存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.

什么时候使用静态?
1,当成员变量的数据各个对象都相同时,可以用static修饰,让多个对象共享。
2,函数如果访问了特有数据(非静态成员变量),该函数是非静态的。
   函数如果没有访问特有数据,那么该函数就可以静态修饰。

如果类中的功能都是静态的,那么该类创建对象是没有意义的,所以构造函数需要私有化。
9,代码块。
1,局部代码快。
对局部变量的生命周期进行控制。
2,构造代码块。
对所有对象进行初始化。
3,静态代码块。
对类进行初始化。

10,单例设计模式:
1,解决的问题:保证类在内存的对象唯一性。
2,思路:
3,步骤:
4,两种方式的区别?懒汉式(延迟加载方式),饿汉式

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