在Spring Boot中,可以使用一些库或框架来实现接口的防抖效果。以下是一种常见的实现方式:
- 使用Spring的AOP(面向切面编程)机制:通过定义一个自定义的注解,结合AOP,实现对接口方法的防抖控制。
首先,你可以定义一个@Debounce注解,用于标记需要进行防抖处理的接口方法。例如:
package com.example.demo.utils;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Debounce {
long value() default 1000; // 设置默认的防抖时间间隔,单位为毫秒
}
接下来,在你的AOP处理类中,使用@Around注解创建一个环绕通知,对使用了@Debounce注解的方法进行防抖处理。例如:
package com.example.demo.aspect;
import com.example.demo.utils.Debounce;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* DebounceAop
* 防抖
*/
public class DebounceAop {
private final ConcurrentMap<Method, Lock> lockMap = new ConcurrentHashMap<>();
@Around("@annotation(debounce)")
public Object debounce(ProceedingJoinPoint pjp, Debounce debounce) throws Throwable {
MethodSignature signature = (MethodSignature) pjp.getSignature();
Method method = signature.getMethod();
Lock lock = lockMap.computeIfAbsent(method, k -> new ReentrantLock());
try {
if (lock.tryLock(debounce.value(), TimeUnit.MILLISECONDS)) {
return pjp.proceed();
} else {
// 防抖时间内的请求不执行方法,可以根据需要进行处理
return null;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
在上述实现中,我们使用ConcurrentHashMap来维护不同的方法对应的锁,防止并发访问冲突。在防抖逻辑中,使用tryLock()方法尝试获取锁,如果成功获取到锁则执行目标方法,否则阻止方法执行。
最后,在需要进行防抖处理的接口方法上,使用@Debounce注解标记,并可以传入自定义的防抖时间间隔。例如:
@CrossOrigin
@PostMapping("/test")
@Debounce(1000) // 设置防抖时间间隔为1秒
public void test(@RequestBody LoginPO po) {
System.out.println("我进来了");
}
这样,被@Debounce注解标记的接口方法在设定的防抖时间间隔内只会执行一次,后续的请求会被防抖处理。