算法--链表

 

2. 链表

知识点

单链表

双链表

单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。

双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。

双链表 既可以向前查询也可以向后查询。

如图所示:

循环链表

循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。

循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。

class ListNode { val; next = null; constructor(value) { this.val = value; this.next = null; } }


性能分析

移除链表元素力扣

删除操作

  • 直接使用原来的链表来进行删除操作。 将头结点向后移动一位 但这种方法需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况

设置一个虚拟头结点在进行删除操作。 原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除

  • return dummyNode->next;, 这才是新的头结点

/**  * Definition for singly-linked list.  * function ListNode(val, next) {  *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)  *     this.next = (next===undefined ? null : next)  * }  */ /**  * @param {ListNode} head  * @param {number} val  * @return {ListNode}  */ var removeElements = function(head, val) {     let p = new ListNode(0, head)     let cur = p     while (cur.next) {         if (cur.next.val == val) {             cur.next = cur.next.next             continue         }         cur = cur.next     }     return p.next };

设计链表力扣

n从0开始

反转链表力扣

双指针法

var reverseList = function(head) {     let pre = null     let cur = head     let temp = pre     while(cur) {         temp = cur.next         cur.next = pre         pre = cur         cur = temp     }     return pre };

递归法

var reverseList = function(head) {    return reverse(null,head) }; var reverse = function(pre,cur) {     if(cur == null) return pre     let temp = cur.next     cur.next = pre     return reverse(cur, temp) }

``` // 递归: var reverse = function(pre, head) { if(!head) return pre; const temp = head.next; head.next = pre; pre = head return reverse(pre, temp); }

var reverseList = function(head) { return reverse(null, head); };

// 递归2 var reverse = function(head) { if(!head || !head.next) return head; // 从后往前翻 const pre = reverse(head.next); head.next = pre.next; pre.next = head; return head; }

var reverseList = function(head) { let cur = head; while(cur && cur.next) { cur = cur.next; } reverse(head); return cur; }; ```

两两交换链表中的节点力扣

空指针异常:cur.next.next在不知道cur.next是否为空的情况下判断会出现空指针异常(对空指针取值)

关键点:

  • 遍历终止条件:cur后面必须有两个结点,少于两个结点没办法交换,循环结束,无论结点数是奇数还是偶数
  • 操作的顺序,改变next指向要注意不要丢失连接,用temp保存
  • 返回链表的头结点为dummyNode.next

var swapPairs = function(head) {     let dummyNode = new ListNode(0, head)     let cur = dummyNode     while(cur.next != null && cur.next.next != null) {         let temp = cur.next         let temp1 = cur.next.next.next         cur.next = cur.next.next         cur.next.next = temp         temp.next = temp1         cur = temp     }     return dummyNode.next };

删除链表的倒数第N个节点力扣

双指针的经典应用

如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作) 走到后面,fast指向null,两者之间差了n+1,即slow指向删除的前一个

var removeNthFromEnd = function(head, n) {     let cur = new ListNode(0, head)     let slow = fast = cur     while(n-- >= 0)         fast = fast.next          while(fast) {         fast = fast.next         slow = slow.next     }     slow.next = slow.next.next     return cur.next };

链表相交力扣

求两个链表交点节点的指针。 这里同学们要注意,交点不是数值相等,而是指针相等 指向同一个节点

  • 求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置
  • 此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,
  • 如果遇到curA == curB,则找到交点 否则循环退出返回空指针。

``` var getIntersectionNode = function(headA, headB) {     let lenA = getLength(headA)     let lenB = getLength(headB)     let curA = headA     let curB = headB

    if(lenA < lenB) {         [lenA, lenB] = [lenB, lenA];         [curA, curB] = [curB, curA];     }     let i = lenA - lenB     while(i -- > 0) {         curA = curA.next     }     while(curA && curA !== curB) {         curA = curA.next         curB = curB.next     }     return curA      }; var getLength = function (head) {     let len = 0     let cur = head     while(cur) {         cur = cur.next         len ++     }     return len } ```

环形链表力扣

我想的是:n很大的情况就是,x很长,圈子很小,这样慢指针一直没走到x,而快指针就可以走很多圈等慢指针入圈(走到x)。一旦慢指针入圈了,快慢指针相遇就只要一圈。这样想不知道对不对

前面的,不是老师讲错了,而是老师把题目所描述的情况根据那条公式等价转换成了:快指针在index1,慢指针在index2,然后其他条件不变,就可以在x处相遇。这里做了等价转换

关键点:

判断链表有环

快慢指针:

从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。

会发现最终都是这种情况, 如下图:

fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

找到环的入口

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z,

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

var detectCycle = function(head) {     let fast = head     let slow = head     if(!head || !head.next) return null     while(fast && fast.next) {         fast = fast.next.next         slow = slow.next         if(slow == fast) {             slow = head             while(fast != slow) {                 fast = fast.next                 slow = slow.next             }             return fast         }     }     return null };


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