前几天去面试,面试题中发现了一个非常有趣的问题,回去之后,开始找各种资料,总结了一下内容:
在+做运算符时 基本类型会优先调用valueOf 对象类型优先toString,但是日期类型是特例,优先toString
var obj = {p : 1};obj.toString() 1 + obj = '1[obj obj]' 1 + true = 2 '1' + true = '1true' '' + true = true 1 + new Date = 一堆字符串 {}+ new Date= 时间戳 1 - new Date = 时间戳 new Date
下面是书本上的讲解
1:求两个数值的和。
1 + 1 // 2
JavaScript 允许非数值的相加。
第一行是两个布尔值相加,第二行是数值与布尔值相加。这两种情况,布尔值都会自动转成数值,然后再相加。
true + true // 2 1 + true // 2
两个字符串相加,这时加法运算符会变成连接运算符,返回一个新的字符串,将两个原字符串连接在一起。
'a' + 'bc' // "abc"一个运算子是字符串,另一个运算子是非字符串,这时非字符串会转成字符串,再连接在一起。
1 + 'a' // "1a" false + 'a' // "falsea"
加法运算符是在运行时决定,到底是执行相加,还是执行连接。也就是说,运算子的不同,导致了不同的语法行为,这种现象称为“重载”(overload)。由于加法运算符存在重载,可能执行两种运算,使用的时候必须很小心。
由于从左到右的运算次序,字符串的位置不同会导致不同的结果。
'3' + 4 + 5 // "345" 3 + 4 + '5' // "75"
2:对象的相加
如果运算子是对象,必须先转成原始类型的值,然后再相加。var obj = { p: 1 }; obj + 2 // "[object Object]2"
上面代码中,对象obj
转成原始类型的值是[object Object]
,再加2
就得到了上面的结果。
对象转成原始类型的值,规则如下。
首先,自动调用对象的valueOf
方法。
var obj = { p: 1 }; obj.valueOf() // { p: 1 }
一般来说,对象的
valueOf
方法总是返回对象自身,这时再自动调用对象的
toString
方法,将其转为字符串。
var obj = { p: 1 }; obj.valueOf().toString() // "[object Object]"
对象的toString
方法默认返回[object Object]
,所以就得到了最前面那个例子的结果。
知道了这个规则以后,就可以自己定义valueOf
方法或toString
方法,得到想要的结果。
var obj = { valueOf: function () { return 1; } }; obj + 2 // 3
上面代码中,我们定义obj
对象的valueOf
方法返回1
,于是obj + 2
就得到了3
。这个例子中,由于valueOf
方法直接返回一个原始类型的值,所以不再调用toString
方法。
下面是自定义toString
方法的例子。
var obj = { toString: function () { return 'hello'; } }; obj + 2 // "hello2"
上面代码中,对象obj
的toString
方法返回字符串hello
。前面说过,只要有一个运算子是字符串,加法运算符就变成连接运算符,返回连接后的字符串。
这里有一个特例,如果运算子是一个Date
对象的实例,那么会优先执行toString
方法。
var obj = new Date(); obj.valueOf = function () { return 1 }; obj.toString = function () { return 'hello' }; obj + 2 // "hello2"
上面代码中,对象
obj
是一个
Date
对象的实例,并且自定义了
valueOf
方法和
toString
方法,结果
toString
方法优先执行。
数值运算符(+
)同样使用加号,但它是一元运算符(只需要一个操作数),而加法运算符是二元运算符(需要两个操作数)。
数值运算符的作用在于可以将任何值转为数值(与Number
函数的作用相同)。
+true // 1 +[] // 0 +{} // NaN