农场游戏制作过程

预售
预售土地令:拥有土地令的用户可在游戏开启后获得12块土地用来种植各种农作物,没有购买土地令的用户在游戏开启后只有1块土地用来种植农作物。1块土地令可开启12块土地,500USDT1块土地令(预售阶段所有的用户进入不了游戏里边,游戏里边也有购买土地令的功能)
预售代币:1USDT=3代币,用户购买后直接转到用户的外部钱包
入金
用户的代币去充值成游戏里边的阳光币,再用游戏里边的阳光币兑换成游戏里边的钻石,里边所有的商品全部用钻石购买,1代币=1阳光币=1钻石
宠物狗
游戏开启后自动送用户一只宠物狗,宠物狗拥有“自动收割”技能,开启后可自动收割成熟的农作物,开启技能不消耗体力值,但是宠物狗必须要拥有10点体力值才可开启技能,宠物狗最多拥有100体力值,大概每小时消耗10点体力值,体力值可通过喂养狗粮增加,狗粮在”兑换中心”兑换,1狗粮=10体力值,狗粮通过钻石兑换,1钻石=x狗粮
游戏玩法
A:首先购买土地令开启土地
B:在商店用币购买种子
C:播种
D:收获果实(每次产量为:种子价格*1.5%/6*10000),果实成熟收割完后变为种子,4小时又成熟一次
E:果实可以出售成阳光币(果实价格,例:4小时产25个胡萝卜。然后用户用胡萝卜兑换成币,也是1:10000,用2500个胡萝卜去商城兑换,能兑换0.25个阳光币)
注:种子在成长中会长虫子、长杂草、缺水,但是这些状态不会影响到种子的产量,只是有这些长虫子、长杂草、缺水页面
F:偷菜:好友可以偷取果实(收益)的50%,其中25%用于销毁(每次收益的50%,一个用户最多可以5个人来偷,每人可偷取10%,其中5%作于销毁),每天每个用户去好友家偷菜,每一块土地只会偷取成功一次(偷的是果实)
G:果实成熟时间为4小时,下一个四小时为收获时间,如果没收割不再产生新的果实
H:铲除种子,可以选择铲除种子,然后返还用户购买种子价格*80%的阳光币(例:100钻石买一个胡萝卜种子,种植后铲除,返还80个阳光币给用户)
种子类别及价格
100钻石:胡萝卜和苹果
200钻石:辣椒和西瓜
300钻石:南瓜和草莓
500钻石:玫瑰和核桃
1000钻石:可可
2000钻石:人参
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