WebRTC 协议推流

云直播提供了推流 SDK TXLivePusher 用于 Web 推流,负责将浏览器采集的音视频画面通过 WebRTC 协议推送到直播服务器。目前支持摄像头采集、麦克风采集、屏幕分享采集、本地媒体文件采集和用户自定义采集等采集方式,支持对采集到的内容进行本地混流处理,然后推送到后端服务器。

注意

使用 WebRTC 协议推流,每个推流域名默认限制1000路并发推流数,如您需要超过此推流限制,可通过 提交工单 的方式联系我们进行申请。

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基础知识

对接前需要了解以下基础知识:

推流地址的拼装

使用腾讯云直播服务时,推流地址需要满足腾讯云标准直播推流 URL 的格式 ,如下所示,它由四个部分组成:

其中鉴权 Key 部分非必需,如果需要防盗链,请开启推流鉴权

浏览器支持

Web 推流基于 WebRTC 实现,依赖于操作系统和浏览器对于 WebRTC 的支持,目前最新版本的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 浏览器都支持 Web 推流。

注意:

浏览器采集音视频画面的部分功能在移动端 H5 受到限制,比如移动端浏览器不支持屏幕分享,iOS 14.3 及以上版本才支持获取用户摄像头设备。

对接攻略

步骤1:页面准备工作

在需要直播推流的页面中引入初始化脚本。

<script src="https://video.sdk.qcloudecdn.com/web/TXLivePusher-2.1.0.min.js" charset="utf-8"></script>

说明

需要在 HTML 的 body 部分引入脚本,如果在 head 部分引入会报错。

步骤2:在 HTML 中放置容器

在需要展示本地音视频画面的页面位置加入播放器容器,即放一个 div 并命名,例如 local_video,本地视频画面都会在容器里渲染。对于容器的大小控制,您可以使用 div 的 css 样式进行控制,示例代码如下:

<div id="local_video" style="width:100%;height:500px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;"></div>

步骤3:直播推流

生成推流 SDK 实例: 通过全局对象 TXLivePusher 生成 SDK 实例,后续操作都是通过实例完成。

const livePusher = new TXLivePusher();

指定本地视频播放器容器: 指定本地视频播放器容器 div,浏览器采集到的音视频画面会渲染到这个 div 当中。

livePusher.setRenderView('local_video');

说明

调用 setRenderView 生成的 video 元素默认有声音,如果播放从麦克风采集的声音,可能会产生回声现象。可以将 video 元素进行静音,避免回声现象的出现。

livePusher.videoView.muted = true;

设置音视频采集质量: 采集音视频流之前,先进行音视频质量设置,如果预设的质量参数不满足需求,可以单独进行自定义设置。

// 设置视频质量
livePusher.setVideoQuality('720p');
// 设置音频质量
livePusher.setAudioQuality('standard');
// 自定义设置帧率
livePusher.setProperty('setVideoFPS', 25);

开始采集流: 目前支持采集摄像头设备、麦克风设备、屏幕分享、本地媒体文件和自定义的流。当音视频流采集成功时,播放器容器中开始播放本地采集到的音视频画面。

// 打开摄像头
livePusher.startCamera();
// 打开麦克风
livePusher.startMicrophone();

开始直播推流: 传入云直播推流地址,开始推流。

livePusher.startPush('webrtc://domain/AppName/StreamName?txSecret=xxx&txTime=xxx');

说明

推流之前要确保已经采集到了音视频流,否则推流接口会调用失败。如果要实现采集到音视频流之后自动推流,可以等待视频流和音频流采集成功之后,再进行推流。

var hasVideo = false;
var hasAudio = false;
var isPush = false;
livePusher.setObserver({
 onCaptureFirstAudioFrame: function() {
   hasAudio = true;
   if (hasVideo && !isPush) {
     isPush = true;
     livePusher.startPush('webrtc://domain/AppName/StreamName?txSecret=xxx&txTime=xxx');
   }
 },
 onCaptureFirstVideoFrame: function() {
   hasVideo = true;
   if (hasAudio && !isPush) {
     isPush = true;
     livePusher.startPush('webrtc://domain/AppName/StreamName?txSecret=xxx&txTime=xxx');
   }
 }
});

停止直播推流:

livePusher.stopPush();

停止采集音视频流:

// 关闭摄像头
livePusher.stopCamera();
// 关闭麦克风
livePusher.stopMicrophone();

进阶攻略

兼容性

SDK 提供静态方法用于检测浏览器对于 WebRTC 的兼容性。

TXLivePusher.checkSupport().then(function(data) {  
  // 是否支持WebRTC  
  if (data.isWebRTCSupported) {    
    console.log('WebRTC Support');  
  } else {    
    console.log('WebRTC Not Support');  
  }  
  // 是否支持H264编码  
  if (data.isH264EncodeSupported) {    
    console.log('H264 Encode Support');  
  } else {    
    console.log('H264 Encode Not Support');  
  }
});

回调事件通知

SDK 目前提供了回调事件通知,可以通过设置回调事件来了解 SDK 内部的状态信息和 WebRTC 相关的数据统计。

livePusher.setObserver({
  // 推流警告信息
  onWarning: function(code, msg) {
    console.log(code, msg);
  },
  // 推流连接状态
  onPushStatusUpdate: function(status, msg) {
    console.log(status, msg);
  },
  // 推流统计数据
  onStatisticsUpdate: function(data) {
    console.log('video fps is ' + data.video.framesPerSecond);
  }
});

设备管理

SDK 提供了设备管理实例 TXDeviceManager 帮助用户进行获取设备列表、切换设备等操作。

var deviceManager = livePusher.getDeviceManager();
// 获取设备列表
deviceManager.getDevicesList().then(function(data) {
  data.forEach(function(device) {
      console.log(device.deviceId, device.deviceName);  
  });
});
// 切换摄像头设备
deviceManager.switchCamera('camera_device_id');

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