关于win10系统下unity3D自带编辑器中文乱码的解决方案

旧人旧梦旧时光


ok我们直接进入正题,之前一直用的是微软的Visual Studio来进行编码,这次打开笔记本发现上面没有安装VS,那么自然而然的就想到了用unity自带的编辑器了,结果打开脚本后发现所有的中文注释都变成类似方块的东西了,先不说影响阅读代码的问题,就光这些乱码符号就很让人难受啊!


那么,这个问题得解决啊,上网搜了一下解决方法找到了一篇文章,顺利地解决了我遇到的问题,下面贴出该博主的文章地址:

http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/47749001

那么我对解决方法也做了整理,请往下看:

我们选中主菜单的Tool-->Options-->Fonts-->Text Editor下我所标记的地方,更改为其他的字体就ok啦

在这里呢,我是选择了STXihei 这种字体,另外其他的也是可以的,大家多试试,找到自己喜欢的设置一下就OK啦,另外说一句,字体的大小也是可以调整的,就在子一级目录中,还有,不要忘记了保存,嘿嘿,赶快试试吧!


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转载自blog.csdn.net/meiyoushenmedabuliao/article/details/78152938
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