详解C语言使用SOCKET发送UDP消息

当涉及到网络通信时,UDP(用户数据报协议)是一种常见且重要的协议。它被广泛用于实时数据传输,如音视频流和游戏数据。在本篇博客文章中,我将向您展示如何使用C语言编写一个简单的UDP消息发送程序。

首先,我们需要引入一些头文件来支持网络编程。以下是您需要的头文件:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

接下来,我们需要定义一些常量和变量。其中,我们需要指定目标主机的IP地址和端口号,以及发送的消息内容。

#define TARGET_IP "127.0.0.1"  // 目标主机的IP地址
#define TARGET_PORT 12345     // 目标主机的端口号
#define MESSAGE "Hello UDP!"  // 发送的消息内容

现在,我们可以编写main函数了。在函数中,我们首先需要创建一个UDP socket,并进行一些错误检查。

int main() {
    
    
    int sockfd; // Socket 描述符
    struct sockaddr_in target_addr; // 目标主机地址

    // 创建 UDP socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
    
    
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

我们使用socket函数来创建一个IPv4的UDP socket,并将返回的描述符存储在sockfd变量中。如果socket创建失败,我们将输出错误消息并退出程序。

接下来,我们需要填充目标主机的地址信息,并将其存储在target_addr结构体中。

    // 设置目标主机的地址信息
    memset(&target_addr, 0, sizeof(target_addr));
    target_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4
    target_addr.sin_port = htons(TARGET_PORT); // 目标主机的端口号
    target_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(TARGET_IP); // 目标主机的IP地址

在这里,memset函数用于初始化target_addr结构体。我们将其地址族设置为IPv4(AF_INET),并使用htons函数将目标主机的端口号转换为网络字节序。最后,inet_addr函数将字符串形式的IP地址转换为二进制格式,并将其存储在sin_addr.s_addr字段。

现在,我们可以使用sendto函数发送UDP消息了。

    // 发送 UDP 消息
    if (sendto(sockfd, (const char *)MESSAGE, strlen(MESSAGE), 0, (const struct sockaddr *)&target_addr, sizeof(target_addr)) < 0) {
    
    
        perror("sendto failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Message sent successfully.\n");

    close(sockfd);

    return 0;
}

sendto函数用于将UDP消息发送到目标主机。它接受参数包括:socket描述符,消息内容,消息长度,标志,目标主机地址和地址长度。如果发送失败,我们将输出错误消息并退出程序。

最后,我们关闭socket并返回0以结束程序。

这就是一个简单的使用C语言发送UDP消息的程序示例。您可以根据自己的需要进行进一步的优化和扩展。希望这篇文章对您有所帮助!如有任何疑问,请随时提问。

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转载自blog.csdn.net/lzyzuixin/article/details/132220598
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