Scratch 之 如何打包 Scratch 成为可执行文件?

各位好,这期文章教学中,我将教大家如何打包Scratch文件(.sb3)为可执行文件(.exe)或网页文件(*.htm; *.html)。

另附:本期文章中有个可以转换的好网站

首先,还是一如既往打开Turbowarp Packager:

网址:https://packager.turbowarp.org(加载较缓慢,请耐心等候)

开始教程

Step 1

选择&上传文件(以我做的FNF&Scratch为例)

请选择文件,Turbowarp打包不支持CCW的直链

选择完文件会下面弹出很多选项,如

“舞台”选项如果不是特别需要请不要选择,会出现BUG(CCW不支持自定义舞台大小)

  1. 加速模式就是加速模式(这不废话吗)
  2. 帧率就是指以称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。帧率越高,运行更流畅(太高也不行)。
  3. 补帧是指帧数代表1秒传输图片的帧数,也可理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用FPS表示。帧数越多,所显示的动作便会越流畅,视频的清晰度、饱和度也会更佳。(人话:补帧之后各种会有所改变的动画2帧之间会有0.1甚至0.001帧的间接动画,搭配sin/cos移动食用更佳!)
  4. 高清画笔、无限克隆从字面上就可以看出来,Scratch的画笔有些不清晰(如图章),而高清画笔则去除掉了这个不清晰;Scratch的克隆有限制为300左右,但是无限克隆不支持开启,因为如果开了太多的克隆会导致程序卡顿,而且达不到预期效果,连补帧+60帧率都救不了你OwO
  5. 角色可穿过边缘就是:举个例子,你的电脑光标试试移动到电脑最边缘,是不是再也移动不过去了呢?而开启角色可穿过边缘就是指你的光标移动到电脑最边缘,还是可以移动(但是光标会消失),而角色可穿过边缘也是同样的原理。
  6. 移除其他限制官网上给的说法是

Pitch sound effect range is increased from 360 to 1000

Blocks that set or change sound effects or volume run instantly instead of stopping the script for a full frame

Minimum pen size is reduced from 1 to 0 and maximum pen is increased from 1200 to infinite

Mouse X and Y coordinates will not be rounded, which can useful in fullscreen

译文:

音高音效范围从360增加到1000

设置或更改声音效果或音量的块会立即运行,而不是在整个帧内停止脚本

最小笔大小从1减少到0,最大笔大小从1200增加到无限

鼠标X和Y坐标不会被舍入(在全屏中很有用)

“舞台”在此文章中不做解释!

接下来就来到了

加载页面“显示进度”可以不选,依照个人喜好来 

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转载自blog.csdn.net/leyang0910/article/details/132298779
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