openlayers如何计算多边形偏移量

思路:可以使用ol.extent.getCenter()函数获取多边形的中心点,然后计算每个顶点相对于中心点的角度,从而得到每个边的偏移角度。

import {
    
    getCenter} from "ol/extent";
const center = getCenter(polygon.getExtent()); // 获取多边形的中心点
const coordinates = polygon.getCoordinates()[0]; // 获取多边形的坐标数组
const angles = [];
// 计算每个边的偏移角度
for (let i = 0; i < coordinates.length - 1; i++) {
    
    
  var p1 = coordinates[i];
  var p2 = coordinates[i + 1];
  var dx = p2[0] - p1[0];
  var dy = p2[1] - p1[1];
  var angle = Math.atan2(dy, dx); // 计算两点之间的角度
  angles.push(angle);
}
// 最后一个点和第一个点之间的角度
var p1 = coordinates[coordinates.length - 1];
var p2 = coordinates[0];
var dx = p2[0] - p1[0];
var dy = p2[1] - p1[1];
var angle = Math.atan2(dy, dx);
angles.push(angle);
console.log(angles); // 输出每个边的偏移角度

在上面代码中,我们首先获取了多边形de中心点和坐标数组,然后我们循环遍历每个顶点,计算每对应的角度。
最后,我们还需要计算最后一个顶点和第一个顶点之间的角度,并将其添加到数组中。这样,我们就得到了每个边的偏移角度。

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