【UE4 RTS】10-RTS HUD Setup

前言

本篇博文主要制作了一个控件蓝图界面,用于显示当前的游戏时间

效果

步骤

1. 新建一个名为“Widgets”的文件夹

在该文件夹中新建一个控件蓝图,命名为“GameTime_HUD”

 打开“GameTime_HUD”,添加如下控件

2. 打开玩家控制器“RTS_PlayerController_BP”,在宏“ReferenceCast”中添加如下节点来获取游戏状态的引用。

 新建一个宏,命名为“SpawnWidgets”

 添加如下输入输出

添加如下节点

添加一个函数“SetHUDVisibility”

 函数内节点如下

 在事件图表中添加如下节点

 此时运行游戏已经能够看到控件显示到视口上。

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转载自blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/132230178