实验1 简单的C++程序

实验目的和要求

1.熟悉Code::Blocks 16.01编译系统的常用功能。

2.学会使用Code::Blocks 16.01编译系统实验的C++程序。

3.熟悉C++程序的基本结构,学会使用简单的输入/输出操作。

实验内容

1.编译下列程序,改正所出现的错误信息,并写出输出结果。

//(1)sy1_1.cpp
   main()
   {
      cout<<"This is a program."
   }

运行结果如下:


修改程序如下:

//(1)sy1_1.cpp
#include<iostream>;
using namespace std;
int main(void)
   {
      cout<<"This is a program.";
      return 0;
   }

正确程序运行结果如下:


//(2)sy1_2.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
   {
     cin>>x;
     int y=x*x;
     cout<<"y=<<y<<\n";
     return 0;
}

运行结果如下:


修改程序如下:

//(2)sy1_2.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
   {
     int x;
     cin>>x;
      int y;
      y=x*x;
      cout<<"y="<<y<<endl;
      return 0;
}

正确程序运行结果如下:


//(3)sy1_3.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   int a,b;
   a=7;
   int s=a+b;
   cout<<"a+b="<<s<<endl;
   return 0;
}

运行结果如下:


修改程序如下:

//(3)sy1_3.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   int a,b,s;
   cout<<"please input 2 integers to a,b"<<endl;
   cin>>a>>b;
   a=7;
   s=a+b;
   cout<<"a+b="<<s<<endl;
   return 0;
}

正确程序运行结果如下:


2.写出一个完整的C++程序,从键盘输入值来赋值给int类型的变量the_number,并在输入语句前添加一个提示语句,提示用户输入一个整数。(sy1_4.cpp)

程序如下:

//sy1_4.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   int number;
   cout<<"please input 1 integers to number"<<endl;
   cin>>number;
   cout<<"number="<<number<<endl;
   return 0;
}

程序运行结果如下:


分析与讨论

1.C++程序的基本结构。

     答:一般情况下,用C++语言编写的程序是由函数加上类组成的。C++语言中有一个特殊的函数称为主函数。每一段程序都从主函数开始执行,由主函数去激活一个对象的行为,通过这个对象的行为又去激活其他对象的行为。程序中的众多对象共同协作完成某一任务。

    C++程序的基本结构两种退化情形。

    一种退化情形是程序中仅有类而没有函数(包括主函数)。这些程序通常不是为了直接运行,而是用来构造C++程序库,供编写其他程序时重用。

   另一种退化情形是程序中仅有函数而没有类。除主函数外,还可能有一些游离的函数,这些游离的函数不属于任何类。

2.从对实验内容第一题中出现错误的修改,总结出编程时应注意哪些问题。

    答:C++程序要包含iostream。使用标准C++程序库时,在紧接着所有的include指令之后,需要加上using namespace std语句。main()函数前应加类型说明符int,函数名之前的int表示函数需要一个整型返回值,一般用返回0表示程序正常结束。

3.C++程序中所出现的变量是否都必须先说明后使用?说明变量时是否都应放在函数体的开头。

   答:C++程序中所出现的变量必须先说明后使用。说明变量时不一定要放在函数体的开头。

4.使用cout与运算符“<<”输出字符串时应注意些什么?

   答:可输出一个字符串常量,也可输出多个字符串常量。每输出一个字符串常量要使用一次插入符“<<”。

5.程序中说明了的变量,但没有赋值,这时能否使用?

   答:不能使用。因为它的值不确定。

6.一个程序通过编译并运行后得到了输出结果,这一结果是否一定正确?

   答:不一定正确。可能还有算法错。

实验小结

1.在编写程序的过程中,我们一定要认真,细心,千万不能粗心大意,有时候一个的符号都会导致整个程序失败。

2.拿到一个题目,首先要有清晰的思路,然后再去编写程序。

3.当遇到程序出错时,先根据提示找出错误加以改正,如果遇到的错误自己改不出来,或者改出来不对,我们可以问老师。

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