第三篇:强化学习:从控制问题谈起

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

强化学习(Reinforcement Learning,RL)是机器学习中的一个领域,旨在训练智能体(Agent)以执行一个任务(Task),使其能够在一定的环境中解决一系列的奖赏信号(Reward Signal)。RL的目的是促进智能体(Agent)通过不断试错的方式,学会将环境反馈的信息转化成动作指令,以便最大限度地实现自己预期的目标。其关键特征是,它面对的是一个连续的、动态的系统,在每一次迭代中,智能体(Agent)需要决定在当前状态下要采取什么样的行动,并通过实时接收到环境反馈信息进行反馈,以提高策略的优劣程度,寻找最优的行为策略。

在RL研究界,控制问题(Control Problem)被广泛关注。控制问题是指智能体(Agent)在给定状态下的目标。在控制问题中,智能体需要设计出一个控制器(Controller),该控制器能够根据自身的状态估计以及经验学习到的知识,对环境施加合适的控制信号,从而使智能体达到预期的目标。

本文从控制问题出发,阐述了RL的相关术语和基本概念,主要包括马尔可夫决策过程(Markov Decision Process,MDP)、状态、动作、回报、状态价值函数、贝尔曼方程等。然后,介绍了强化学习中的两种主要算法——蒙特卡洛方法(Monte Carlo Methods)和时间差分方法(Temporal Difference Methods),并给出了具体的操作步骤。最后&

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