C++适配器模式

  1. 1 简介: 适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一个接口。适配器模式允许不兼容的类能够协同工作,通过适配器类来实现接口的转换和适配。

  2. 2 实现步骤: 以下是使用C++实现适配器模式的步骤:

    a. 定义目标接口:首先,确定客户端所期望的目标接口,即需要适配的接口。

  3. class Target {
    public:
        virtual void request() = 0;
    };
    

    b. 实现适配者类:创建实现了适配者接口的类,该类是客户端需要适配的类。

    class Adaptee {
    public:
        void specificRequest() {
            // 适配者类的特定方法
        }
    };
    

    c. 创建适配器类:定义适配器类,继承目标接口,并在适配器类中持有适配者类的实例。

    class Adapter : public Target {
    private:
        Adaptee* adaptee;
    
    public:
        Adapter(Adaptee* adaptee) : adaptee(adaptee) {}
    
        void request() override {
            // 在适配器类中实现目标接口,调用适配者类的方法
            adaptee->specificRequest();
        }
    };
    

    3 示例代码: 以下是一个使用适配器模式的示例代码:

    #include <iostream>
    
    int main() {
        // 创建适配者对象
        Adaptee* adaptee = new Adaptee();
    
        // 创建适配器对象
        Target* adapter = new Adapter(adaptee);
    
        // 调用目标接口方法
        adapter->request();
    
        delete adaptee;
        delete adapter;
    
        return 0;
    }
    

  4. 上述代码中,客户端通过适配器来调用目标接口的方法,实际上适配器内部会调用适配者类的特定方法。

  5. 4 优点:

    • 允许不兼容的类能够一起工作,提高了代码的重用性和灵活性。
    • 可以将适配过程封装在适配器类中,使得客户端与适配者类解耦。
  6. 5 注意事项:

    • 适配器模式主要用于两个已有接口之间的转换,而不是为了创建新的接口。
    • 在设计时,应考虑使用类适配器还是对象适配器,具体取决于需求和设计偏好。

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转载自blog.csdn.net/qq_36541069/article/details/132320963
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