【Scala基础语法】04、基础语法


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一、关键字

Scala中有一些保留的关键字和保留的关键字组合,它们具有特殊的含义,不能被用作标识符(变量名、函数名等)。以下是Scala中的一些关键字:

1、关键字

abstract case catch class
def do else extends
false final finally for
forSome if implicit import
lazy match new null
object override package private
protected return sealed super
this throw trait try
true type val var
while with yield

在Scala中,关键字是具有特殊含义的保留单词,它们在代码中扮演着重要的角色,用于定义语法结构和控制代码行为。以下是Scala中一些常见关键字的作用和功能:

  1. abstract:用于声明抽象类和抽象方法。抽象类不能被实例化,只能被继承和扩展。抽象方法没有实际的实现,在子类中必须被重写。

  2. case:用于模式匹配和构造样例类。在模式匹配中,case关键字用于声明模式匹配的分支,可以用于匹配不同的值或数据结构。同时,使用case class关键字可以定义样例类,这些类具有自动生成的伴生对象、可比较性和模式匹配的特性。

  3. class:用于声明类。类是面向对象编程中的基本构建块,用于封装数据和行为。

  4. def:用于声明方法。方法是在类或对象中定义的函数。

  5. if / else:用于条件控制语句。if用于条件判断,根据条件的结果执行不同的代码分支。else用于在if条件不满足时执行另一组代码。

  6. for / yield:用于循环和生成集合。for关键字用于循环迭代,yield用于生成新的集合或结果。

  7. trait:用于声明特质(Trait)。特质类似于接口,可以在多个类中混入,以实现代码复用和多继承。

  8. match:用于模式匹配。match关键字用于对一个表达式进行模式匹配,根据不同模式的匹配结果执行相应的操作。

  9. object:用于声明对象(单例对象)。对象是具有唯一实例的类,可以在程序中作为单例使用。

  10. extends / with:用于类的继承和特质的混入。extends用于类的单继承,with用于混入多个特质。

  11. import:用于导入包或类。import关键字用于引入其他类或包中的成员,使其在当前代码中可用。

  12. var / val:用于声明变量和常量。var用于声明可变变量,其值可以修改;val用于声明不可变常量,一旦赋值后不能再改变。

除上述关键字外,Scala还有其他一些关键字,如trycatchfinallywhiledoyieldthrow等,它们用于异常处理、循环控制、异常抛出等场景。这些关键字组成了Scala丰富的语法,使得开发者可以编写更灵活和功能强大的代码。

2、符号

- : = =>
<- <: <% >:
# @
  1. ::在类型注解中用于指定变量或表达式的类型。例如:val x: Int = 10 表示变量x的类型为Int。
  2. =:用于赋值或定义变量、函数或方法的值。例如:val x = 42 表示定义一个名为x的变量并赋值为42。
  3. =>:用于指定匿名函数(Lambda函数)或模式匹配中的匹配和结果之间的关系。例如:(x: Int) => x * 2 表示一个接受一个Int类型参数并返回其两倍的匿名函数。
  4. <-:用于for循环中的生成器,用于遍历集合中的元素。例如:for (x <- 1 to 5) 表示遍历1到5之间的所有整数。
  5. <::用于泛型类型参数的上界约束,表示泛型类型参数必须是某个类型的子类。例如:class MyClass[T <: Number] 表示T必须是Number类的子类。
  6. <%:在类型参数上下文界定中使用,现在已经被废弃,不再推荐使用。
  7. >: :用于泛型类型参数的下界约束,表示泛型类型参数必须是某个类型的父类。例如:class MyClass[T >: Int] 表示T必须是Int类型的父类。
  8. #:用于访问类型成员,比如类的类型成员或特质的类型成员。例如:MyClass#InnerClass 表示访问MyClass类中的InnerClass类型。
  9. @:用于模式匹配中的绑定(Binding),可以在匹配时将某个部分绑定到一个变量。例如:case obj @ MyClass(_, _) => ... 表示将匹配的对象绑定到变量obj

这些关键字和关键字组合在Scala中具有特殊的语法含义,在编写代码时应避免将它们用作标识符,以避免产生语法错误和歧义。

二、注释

在Scala中,你可以使用两种类型的注释来对代码进行说明和文档化:单行注释和多行注释。

1、单行注释

单行注释以双斜杠//开头,用于在一行内注释代码或添加注释说明。单行注释从//开始一直延伸到行末,编译器会忽略这行代码中//后面的内容。

// 这是一个单行注释
val x = 42 // 这是一个单行注释,用于解释变量的含义

2、多行注释

多行注释使用/**/将一段代码注释起来,可以用于多行注释或注释掉一块代码。多行注释可以跨越多行,编译器会忽略/**/之间的所有内容。

/*
  这是一个多行注释
  它可以跨越多行
*/

/* 这是一个多行注释,用于注释掉一段代码
val y = 10
val z = 20
*/

注意:尽管多行注释可以跨越多行,但在Scala中通常更推荐使用单行注释进行代码注释和说明,因为单行注释更简洁、清晰,易于阅读和维护。

注释是一种重要的代码文档化工具,它可以帮助其他开发人员了解代码的意图和用途。在编写代码时,注释应该尽可能清晰、准确,帮助他人更好地理解你的代码。

三、命名规则

在Scala中,命名是指为变量、函数、类、方法等标识符(Identifiers)选择合适的名称。良好的命名可以使代码更易读、易懂、易维护,并提高代码的可读性和可维护性。以下是一些命名规范和惯例:

  1. 标识符命名规则:

    • 标识符由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
    • 标识符区分大小写,variableVariable是不同的标识符。
    • 此外Scala还支持使用操作符和使用反引号....包括的任意字符串作为标识符,不过不推荐,过度使用会降低代码的可读性
  2. 变量和常量命名:

    • 变量名通常使用小写字母和下划线组合,例如:age, count, total_amount
    • 常量通常使用大写字母和下划线组合,例如:MAX_VALUE, PI
  3. 函数和方法命名:

    • 函数和方法名通常使用小写字母和下划线组合,例如:calculate, process_data
    • 如果函数或方法返回一个布尔值,通常以ishas开头,例如:is_valid, has_data
  4. 类和对象命名:

    • 类名通常以大写字母开头,采用驼峰命名法,例如:Person, EmployeeData
    • 对象(单例对象)的命名也遵循类名的规则,例如:MathUtils, Config.
  5. 包命名:

    • 包名采用小写字母,可以使用点(.)进行层级划分,例如:com.example.project.
  6. 泛型类型参数命名:

    • 泛型类型参数通常使用单个大写字母,例如:T, E, A.
  7. 简洁而有意义:

    • 命名应该尽量简洁,但要有意义,能够表达其用途和含义。
    • 避免使用过于简单的单个字符命名,除非在合适的上下文中,否则会降低代码的可读性。
  8. 避免使用保留关键字:

    • 避免使用Scala中的保留关键字作为标识符名称,否则会导致语法错误。

在命名时,最好选择能够清晰表达含义的名字,使得代码易于理解和维护。尽量遵循通用的命名规范和惯例,以便和其他Scala开发者保持一致。

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转载自blog.csdn.net/m0_47256162/article/details/132158638
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