C# 使用NAudio实现声音的录制(麦克风 , 扬声器)

NAudio 简介:

NAudio是个相对成熟、开源的C#音频开发工具,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等功能。本次介绍主要功能有音频、录音文件播放、实时音频流波形图显示等。

第一步:添加引用,在NuGet中搜索NAudio,并安装

第二步:在代码中使用,下面直接提供本人封装好的类,暴露了3个接口,一个初始化,一个开始,一个暂停,比较基础的应用

 using System;

using NAudio.Wave;

  public class NAudioRecordHelper
    {

        public enum RecordType
        {
            loudspeaker = 0, // 扬声器
            microphone = 1 //麦克风
        }

        //录制的类型
        RecordType t = RecordType.microphone;

        //录制麦克风的声音
        WaveInEvent waveIn = null; //new WaveInEvent();
        //录制扬声器的声音
        WasapiLoopbackCapture capture = null; //new WasapiLoopbackCapture();
        //生成音频文件的对象
        WaveFileWriter writer = null;

        string audioFile = "";

        public NAudioRecordHelper(RecordType x, string filePath)
        {
            t = x;
            audioFile = filePath;
        }

        /// <summary>
        /// 开始录制
        /// </summary>
        public void StartRecordAudio()
        {
            try
            {
                if (audioFile == "")
                {
                    System.Windows.Forms.MessageBox.Show("请设置录制文件的路径!");
                    return;
                }

                if (t == RecordType.microphone)
                {
                    waveIn = new WaveInEvent();
                    writer = new WaveFileWriter(audioFile, waveIn.WaveFormat);
                    //开始录音,写数据
                    waveIn.DataAvailable += (s, a) =>
                    {
                        writer.Write(a.Buffer, 0, a.BytesRecorded);
                    };

                    //结束录音
                    waveIn.RecordingStopped += (s, a) =>
                    {
                        writer.Dispose();
                        writer = null;
                        waveIn.Dispose();

                    };

                    
                    waveIn.StartRecording();
                }
                else
                {
                    capture = new WasapiLoopbackCapture();
                    writer = new WaveFileWriter(audioFile, capture.WaveFormat);

                    capture.DataAvailable += (s, a) =>
                    {
                        writer.Write(a.Buffer, 0, a.BytesRecorded);
                    };
                    //结束录音
                    capture.RecordingStopped += (s, a) =>
                    {
                        writer.Dispose();
                        writer = null;
                        capture.Dispose();
                    };


                    
                    capture.StartRecording();
                }

            }
            catch (Exception ex)
            {

            }
        }


        //结束录制
        public void StopRecordAudio()
        {
            if (t == RecordType.microphone)
                waveIn.StopRecording();
            else
                capture.StopRecording();
        }

要想了结更多,可以到Gitbub,提供了比较详细的介绍和实例:

GitHub - naudio/NAudio: Audio and MIDI library for .NET

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/yunxiaobaobei/article/details/107002846