【Unity实战100例】用户头像圆形遮罩使用Shader不用Mask组件

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一.创建材质

二.创建Shader文件编写Shader代码

三.Image材质设置


源码:https://download.csdn.net/download/qq_37310110/88196529

前言:我们在使用Unity的自带组件Mask的时候会出现毛边现象很难处理掉,这里我们使用着色器shader来进行处理就不会出现毛边现象。

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转载自blog.csdn.net/qq_37310110/article/details/132192504