CMAKE变量与选择详解

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在 CMake 中,变量和选项是:

CMake中的变量:

接下来是一个cmake的案例:

在CMake中定义和使用函数:



在 CMake 中,变量和选项是:

  1. 变量(Variables):

    • CMake 中的变量使用 set() 命令进行设置。可以使用变量来存储字符串、路径、数字等信息。
    • 例如,使用 set(MY_VARIABLE "Hello") 设置一个名为 MY_VARIABLE 的变量,并将其值设为 "Hello"
    • 可以使用 ${MY_VARIABLE} 的形式引用变量的值,例如在 add_definitions() 中使用 ${MY_VARIABLE} 添加定义。
    • 变量还可以通过 CACHE 关键字进行缓存,使其在多次运行 CMake 时保持持久。
  2. 选项(Options):

    • CMake 中的选项用于控制项目的不同行为和特性。
    • 使用 option() 命令定义一个选项,并设置其默认值和描述信息。
    • 例如,使用 option(ENABLE_FEATURE_A "Enable Feature A" ON) 定义一个名为 ENABLE_FEATURE_A 的选项,默认为开启。
    • 可以使用 if() 来检查选项的状态,根据不同的选择执行不同的操作。

示例:

# 定义一个变量
set(MY_VARIABLE "Hello")

# 引用变量的值
add_definitions(-DMESSAGE="${MY_VARIABLE}")

# 定义一个选项
option(ENABLE_FEATURE_A "Enable Feature A" ON)

# 根据选项的状态执行不同的操作
if(ENABLE_FEATURE_A)
    add_definitions(-DFEATURE_A)
else()
    add_definitions(-DFEATURE_B)
endif()

通过使用变量和选项,你可以灵活地控制项目的配置和行为,例如开启或关闭特定的功能、设置不同的编译选项等。这使得你能够根据不同的环境和需求对项目进行自定义和适应。

CMake中的变量:

是用于存储值的名称,可以是字符串、数字、列表或布尔值。CMake中的变量分为两种类型:缓存变量和普通变量。缓存变量可以在多次CMake运行中保持不变,可以通过cmake-gui或者命令行工具来修改它们的值。普通变量只在CMake运行时有效,CMake运行结束后就被销毁。

在CMake中,可以使用set命令来定义变量,例如:

Copy

set(MY_VARIABLE "Hello World")

CMake还提供了一些控制流命令,例如if和elseif,可以用于根据变量的值来进行条件判断和选择。例如,可以使用if命令来检测变量是否存在或是否等于某个值:

if(MY_VARIABLE)
   message("MY_VARIABLE is defined")
else()
   message("MY_VARIABLE is not defined")
endif()

if(MY_VARIABLE STREQUAL "Hello World")
   message("MY_VARIABLE is set to Hello World")
endif()

此外,CMake还提供了一些其他的变量操作命令,例如foreach、while、list等,可以用于遍历、操作和处理变量中的数据。总的来说,CMake的变量和选择机制非常灵活,可以方便地实现各种构建和配置需求。

接下来是一个cmake的案例:

一个使用CMake变量的例子是在项目中定义和使用一个版本号变量。版本号通常用于标识软件的不同版本和发布,也可以用于控制不同版本的构建选项和依赖。在CMake中,可以使用set命令来定义版本号变量,例如:

set(MY_PROJECT_VERSION_MAJOR 1)
set(MY_PROJECT_VERSION_MINOR 0)
set(MY_PROJECT_VERSION_PATCH 0)
set(MY_PROJECT_VERSION "${MY_PROJECT_VERSION_MAJOR}.${MY_PROJECT_VERSION_MINOR}.${MY_PROJECT_VERSION_PATCH}")

上述代码定义了三个整数变量和一个字符串变量,分别表示主版本号、次版本号、修订版本号和完整的版本号。可以使用${}语法来引用变量值,例如:

message("My project version is ${MY_PROJECT_VERSION}")

此外,还可以使用configure_file命令将版本号变量写入到源代码文件中,例如:

configure_file(version.h.in ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/version.h)

这将会根据模板文件version.h.in生成一个version.h文件,其中包含了定义的版本号变量。在程序中可以直接引用version.h文件来获取版本号信息。

在CMake中定义和使用函数:

在CMake中,可以使用function命令来定义和使用函数。函数可以用于封装一些常见的操作或者流程,以简化CMake脚本的编写和维护。下面是一个简单的示例,演示了如何定义和使用一个函数:

# 定义一个函数
function(my_function arg1 arg2)
  message("arg1 = ${arg1}")
  message("arg2 = ${arg2}")
endfunction()

# 调用函数
my_function("Hello" "World")

在上述示例中,function命令定义了一个名为my_function的函数,该函数有两个参数arg1和arg2。函数体中使用message命令输出了两个参数的值。接着使用my_function命令调用了该函数,并传递了两个参数"Hello"和"World"。在运行CMake时,将会输出如下内容:

arg1 = Hello
arg2 = World

除了基本的参数传递,函数还可以返回值。可以使用return命令来返回一个值,例如:

function(add a b)
  math(EXPR result "${a} + ${b}")
  return(${result})
endfunction()

set(sum_result 0)
add(3 5)
set(sum_result ${result})
message("The sum of 3 and 5 is ${sum_result}")

在上述示例中,add函数将两个参数相加,并使用return命令返回结果。在调用add函数时,可以将返回值保存到一个变量中,以便后续使用。

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转载自blog.csdn.net/clayhell/article/details/131000167