基于C#的VR键盘设计

由于键盘是用于手部识别的,所以选择的目标模板是一块和肤色差距比较大的黑色键盘。


然后将图片放置在canvas上方便在UI层建立一一对应的关系


把键盘的按键分成6行加方向键


依次建立,把每个按键设成prefabs


在VR场景中最上面那排需求不是很高所以就暂时省略了。


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这个是找到InputText,并且输入字母的方法。


如果是外接物理键盘的话就直接根据按键输入。

如果是想要通过VR设备的射线、手柄等控制那输入就变成:


直接输入所指额度方块的Text就ok.


删除和清空非常简单。

以此类推完成键盘的整体架构

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转载自blog.csdn.net/m0_37702975/article/details/80670799