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Unity3D 物理系统优化理论
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2018-06-14 14:57:19
阅读次数: 1
一句话概括:
优化物理系统其实就是在物理计算的精度和CPU的频率之间找到平衡点。
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转载自
blog.csdn.net/nice_66/article/details/80677154
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