转换原理
主要就是,对多媒体文件解封装,换一个新封装格式,相比与之前单独抽取音频流数据或者视频流数据,格式转换是把解封装后所有需要的流给它写入到新的封装格式中。
逻辑流程
实现代码
把一个mp4的多媒体文件转换为mov格式。
#include <stdio.h>
#include <libavutil/log.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavformat/avformat.h>
/*转封装格式*/
int remux() {
int ret = -1;
int idx = -1;
int stream_idx = 0;
int i = 0;
char* src;
char* dst;
int* stream_map = NULL;
AVFormatContext* pFmtCtx = NULL;
AVFormatContext* oFmtCtx = NULL;
const AVOutputFormat* outFmt = NULL;
AVPacket pkt;
av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
src = "F:\\test_data\\crop_jiuzhe_summer.mp4";
dst = "F:\\test_data\\crop_jiuzhe_summer.mov";
//2. 打开多媒体文件
if ((ret = avformat_open_input(&pFmtCtx, src, NULL, NULL)) < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s\n", av_err2str(ret));
exit(-1);
}
//3. 现在是抽取所有的流,所以省去了抽取某一个流的步骤
//4. 打开目的文件的上下文,同时指定格式
avformat_alloc_output_context2(&oFmtCtx, NULL, NULL, dst);
if (!oFmtCtx) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "NO MEMORY!\n");
goto _ERROR;
}
// ffmpeg 分配空间方法
stream_map = av_calloc(pFmtCtx->nb_streams, sizeof(int));
if (!stream_map) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "NO MEMORY!\n");
goto _ERROR;
}
// 对输入文件所有的流进行遍历操作
// 注意,在输入文件中,可能不只包含音频、视频流和字幕流,
// 还有可能meta数据的流,这部分的流是对我们来说是没有意义的。转封装的话,meta信息会改变。
for (i = 0; i < pFmtCtx->nb_streams; i++) {
AVStream* outStream = NULL;
AVStream* inStream = pFmtCtx->streams[i];
AVCodecParameters* inCodecPar = inStream->codecpar;
// 如果不是音频 视频或者字幕流 就把改流标记位-1
if (inCodecPar->codec_type != AVMEDIA_TYPE_AUDIO &&
inCodecPar->codec_type != AVMEDIA_TYPE_VIDEO &&
inCodecPar->codec_type != AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE) {
stream_map[i] = -1;
continue;
}
stream_map[i] = stream_idx++;
//5. 为目的文件,创建一个新的多媒体流 每次创建都会在输出上下文中添加一项
outStream = avformat_new_stream(oFmtCtx, NULL);
if (!outStream) {
av_log(oFmtCtx, AV_LOG_ERROR, "NO MEMORY!\n");
goto _ERROR;
}
avcodec_parameters_copy(outStream->codecpar, inStream->codecpar);
outStream->codecpar->codec_tag = 0;
}
//绑定
ret = avio_open2(&oFmtCtx->pb, dst, AVIO_FLAG_WRITE, NULL, NULL);
if (ret < 0) {
av_log(oFmtCtx, AV_LOG_ERROR, "%s", av_err2str(ret));
goto _ERROR;
}
//7. 写多媒体文件头到目的文件
ret = avformat_write_header(oFmtCtx, NULL);
if (ret < 0) {
av_log(oFmtCtx, AV_LOG_ERROR, "%s", av_err2str(ret));
goto _ERROR;
}
//8. 从源多媒体文件中读取音频/视频/字幕数据到目的文件中
while (av_read_frame(pFmtCtx, &pkt) >= 0) {
AVStream* inStream, * outStream;
int tmepIndex = pkt.stream_index;
// av_read_frame 读取这个数据帧,存储在pkt包中
// pkt.stream_index 表示 这个包所在的媒体流的索引
inStream = pFmtCtx->streams[tmepIndex];
// stream_map[pkt.stream_index] < 0 表示该流不是音视频流和字幕流
if (stream_map[tmepIndex] < 0) {
av_packet_unref(&pkt);
continue;
}
// stream_map[pkt.stream_index] 返回的一个ID值 ,表示输出文件所在媒体流所在的索引ID
pkt.stream_index = stream_map[tmepIndex];
outStream = oFmtCtx->streams[tmepIndex];
// 更好用的修改时间基的用法。替代了之前抽取音/视频 对pts和dts时间戳修改的步骤
av_packet_rescale_ts(&pkt, inStream->time_base, outStream->time_base);
pkt.pos = -1;
av_interleaved_write_frame(oFmtCtx, &pkt);
av_packet_unref(&pkt);
}
//9. 写多媒体文件尾到文件中
av_write_trailer(oFmtCtx);
//10. 将申请的资源释放掉
_ERROR:
if (pFmtCtx) {
avformat_close_input(&pFmtCtx);
pFmtCtx = NULL;
}
if (oFmtCtx->pb) {
avio_close(oFmtCtx->pb);
}
if (oFmtCtx) {
avformat_free_context(oFmtCtx);
oFmtCtx = NULL;
}
if (stream_map) {
av_free(stream_map);
}
printf("hello, world!\n");
return 0;
}