NavigationBar在HDMI投影或者连接到电视屏幕会不断的放大缩小

系统有很多层layer,Composition就是要需要将不同layer组成一层,然后显示这里写图片描述

而compose有两条路径:
1. 通过HWC,也就是通过硬件显示模块完成,这里是RGA模块。
2. 通过GPU,需要传到DDR再处理,相对会增加功耗。

无法通过log定位的UI显示异常(游戏直接用的是GPU)

RK的修改方法:device\rockchip\rk3288\system.prop下
sys.hwc.compose_policy=6(默认的是HWC)改为 sys.hwc.compose_policy=0(GPU)

NavigationBar:导航栏
隐藏导航栏: device\rockchip\rk3288\system.prop
qemu.hw.mainkeys=1

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转载自blog.csdn.net/github_32902495/article/details/80584340