SYSU程设c++(第十二周)派生的类型兼容性、对象的类型转换、多重继承、虚基类

tips:

        1.复制构造函数里别写delete,operator=里才要写

        2.写复制构造时,继承的基类也要在:列表里调用构造。

派生的类型兼容性

1.可以将派生类的对象赋值给基类对象,反之不可

2.可以将公有派生类对象赋值给基类指针,反之不可 (该点必须是公有派生类才兼容)

基类可以被派生类赋值,基类兼容派生类,派生类不兼容基类

对象的类型转换

向上类型转换(是隐式的)

        将派生类对象转成基类对象,这样基类可以被派生类赋值

向下类型转换(要显式的)

        将基类对象转成派生类对象。这样派生类可以被基类赋值(因为把基类显式转成了派生类)

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        dynamic_cast <>具有动态类型检查的 功能,比static_cast 更安全)

c++的强制类型转换

1、static_cast<>() 缺点:没有在运行时类型检查来保证转换的安全性

2、dynamic_cast<>()   动态类型转换, 运行时检查类型安全(转换失败返回NULL)

3、reinterpret_cast<>() 一般推荐用于转换指针

        • 举例,C语言 void * 可以隐式转型任何类型指针 ;C++的 void * 需要显式转型其他类型指针

                char *cp; void *gp;  cp=reinterpret_cast<char*>(gp) //如此显式转换

4、const_cast<> ()去除常量指针/引用的常量性

const常量(常变量) 的特性:

• 特性1:是变量。可以通过指向这个常变量的指针改变常变量的值。

        因此可以用const_cast把常变量的指针变为可修改的指针,以此修改常变量的值

• 特性2:是常量。直接使用这个常变量 的名字,仍然是原来的常量值,不会随指针改它而被改。


 

多重继承

被允许的:

不被允许的:

 

 即多重继承时直接基类彼此不能相互包含

声明和构造与单个继承相比,都只是加了用逗号连接

虚基类

        在继承访问控制前添加保留字“virtual”,那这个基类就是一个虚基类

        虚基类与普通基类之间的区别只有在派生类重复继承了该基类时才表现出来

        虚拟基类在派生类中只有一个副本,会消掉重复继承的

创建派生类对象时构造函数的调用次序:

        ① 最先调用虚基类的构造函数;

        ② 其次调用普通基类的构造函数,多个基类则按派生类声明时列出的次序、从左到右调用,而不是初始化列表中的次序;

        ③ 再调用对象成员的构造函数,按类声明中对象成员出现的次序调用,而不是初始化列表中的次序

        ④ 最后执行派生类的构造函数。

例如,红线表示虚基类,黑线表示普通基类,则构造derived的调用顺序如下:

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转载自blog.csdn.net/jz_terry/article/details/130621164
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