UE4 常用控制台命令

ue4执行控制台命令有两种方式,一是在运行时按~呼出控制台输入命令后回车执行,二是调用蓝图函数ExecuteConsoleCommand函数传入参数执行命令,需要注意shipping包无法执行控制台命令

 

常用命令:

Stat FPS  显示帧率

Stat Slate  显示UMG Widget drawcall

Stat Engine  显示static mesh、skeletal mesh的三角面数量

Stat Game  显示游戏的性能和统计信息

EnableAllScreenMessages  启用屏幕消息(打印)

DisableAllScreenMessages  禁用屏幕消息

r.SetNearClipPlane  设置近剪裁平面(以厘米为单位)

r.SetRes  设置当前游戏视图的显示分辨率。在编辑器中没有效果。例如 1280x720w 用于窗口1920x1080f 用于全屏 1920x1080wf 用于窗口全屏

r.Streaming.PoolSize  设置渲染池大小,例如 r.Streaming.PoolSize 100 来将池子的大小设置为 100 MB,如果设置为0则大小将不受限制

show Collision  显示游戏中的碰撞模型和阻挡体

Slomo  慢放,例如Slomo 0.1

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转载自blog.csdn.net/qq_41410054/article/details/131720601