高阶C语言|深度解剖数据在内存中得存储

一、数据类型介绍

char //字符数据类型
数值长度:-128~127(-2的7次方到2的7次方-1)
shuort //短整型
数值长度: -32768~32767(-2的15次方到2的15次方-1)
int //整形
数值长度:-2147483648~2147483647(-2的31次方到2的31次方-1)
long //长整型
数值长度:(-9223372036854774808~9223372036854774807)(-2的63次方到2的63次方-1)
float //单精度浮点型
数值长度:( 1.401298e-45~3.402823e+38)(e-45是乘以10的负45次方 ,e+38是乘以10的38次方)(2的-149次方 ~ 2的128次方-1)
double //双精度浮点数
数值长度:(4.9000000e-324 ~ 1.797693e+308 )(2的-1074次方 , 2的1024次方)

类型的意义:
1.使用这个类型开辟内存的空间的大小(大小决定了适用范围)。
2.如何看待内存空间的视角。

1.1类型的基本归类

整形家族:

char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsinged int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]

C语言标准没有明确规定char到底是signed char类型还是unsigned char类型,在VS2019 VS2022等编译器上,char类型为signed char类型

浮点数家族:

float
double

构造类型:(自定义类型)

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型:

int *pi;
char *pc;
float *pf;
void *pv;

空类型:
void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

二、整形在内存中的存储

2.1原码、反码、补码

计算机中的整数有三种二进制表示方法,即原码、反码、补码,三中表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。

原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放在内种其实存放的是补码
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
查看数据在内存的存储,数据以十六进制形式表示
在这里插入图片描述
我们可以看到a和b分别存储的是补码。但其存储顺序有点不对劲,我们正常的理解的a以十六进制是这样表示的00 00 00 14,b是这样表示ff ff ff ff f6,那这是为什么呢?看下面分析

2.2大小端介绍

大端存储模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端存储模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

所谓的低位高位,就是数学中的低位高位,如个位,十位等,在内存中以字节作为数学中的低位高位,由于整形在内存中存储是占4个字节,每个内存单元占1个字节,而1个十六进制由4个二进制位转换而来,所以上图的14为两个十六进制位,由8个二进制位得到,即1个字节,且地址是由小到大的,如果以小端形式存储,则14放在低地址处。
在这里插入图片描述
为什么有大端和小端:

在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32位bit的long型(要看具体的编译器),另外,**对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器的宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。**因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
小端模式:常用的x86结构、ARM、DSP等
大端模式:KEIL C51等

百度2015年系统工程师笔试题:
判断该机器是大端字节序还是小端字节序

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
    
    
	int i = 1;
	return *(char*) &i;//取出i的地址并转换成char*,解引用时只能访问第一个字节的内容,只要判断第一个字节的内容是00还是01
}
int main()
{
    
    
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
    
    
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
    
    
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

若低位处的字节(十六进制)在高地址处则为大端,否则为小端
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
结果显示小端,说明在x64环境下是小端存储模式。

2.3练习

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	pirntf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

-1为一个整数存入到char类型的变量中,会发生截断,截断大小为一个字节,对于char类型的变量以有符号十进制打印时,会发生整形提升,而对于有符号的char类型,整形提升时,最高位以符号位来进行补充,最后结果还是跟原来的一样,结果为-1,对于无符号整形提升时最高位补0,结果就跟正整数的结果一样
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
由上面结果可以得出无符号进行整形提升时,原码、反码、补码一样,相当于一个正整数。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
    
    
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
    
    
	    Sleep(1000);//设置每次延迟1000mms打印
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}

该代码会先正常输出9到0,但当i为-1存放到一个无符号整形变量当中,此时-1的补码的最高位就不是符号位了,而是一个有效位,此时会是一个很大的数字,然后一直减到0,再到-1,形成一个死循环
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
    
    
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

此数组为一个有符号char型数组,其范围为-128~127,当i为127时arr[127]==-128,当i等于128时,arr[128]==127,一直到arr[i]==0,见下图
在这里插入图片描述
通过此图发现,对于有符号的char装下8个bit的大小,-1到0时,会多进了一个1溢出,重新回到0,一直这样循环下去,故其范围为-128~127,可以用一个圆来表示(见右图),而上述代码,当arr[i]==0时,又因为strlen函数遇到0时就会停止读数,故最终打印的长度为128+127=255
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    
    
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
    
    
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

此变量i为无符号char型,范围为0~255,相对于有符号char来说,无符号的每一位都是有效位,见下图
在这里插入图片描述
与有符号char类似,255再次进1就会溢出,从而一直循环下去,打印的结果为,0到255个hello world,然后继续打印0到255个hello world,一直循环下去。
在这里插入图片描述

三、浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159
1E10==1.0*10^10
浮点数家族包括:float、double、long double类型。
浮点数标识的范围:引入头文件float.h

3.1浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电子和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S* M * 2 ^ E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2

举例:

十进制的5.0,写成二进制是101.0,写成二进制的科学计数法1.01x2^2。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字 M,
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述
IEEE 754对有效数M和指数E,还有一次额特别规定。

前面说过,M>=1 && m<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中1.xxxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。 以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数 (unsigned int)
这意味着,如果E为8位,他的取值范围为0~255;如果E为11位,他的取值范围为0 ~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位0000000000000000000000,则其二进制位:0 01111110 00000000000000000000000

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位S),那么指数E为255-127=128,会是一个很大的数字

3.2例子

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	//00000000000000000000000000001001  --9
    //S=0
    //M=0.0000000000000000001001
    //E=1-127=-126

	*pFloat = 9.0;
	// 1001.0==(-1)^0*1.001*2^3
    //S=0
	//M=1.001
	//E=3  
	// 3+127==130  10000010
	//0 10000010 00100000000000000000000
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

上述代码,9的二进制位为00000000000000000000000000001001以浮点数打印时,会是一个很小的数字,但以%f形式打印会保留6位小数
当9.0以整数打印时会直接将以浮点数形式存储在内存中的数(0 10000010 00100000000000000000000)当成正整数在内存中存储的数打印,换算一下,结果会是一个很大的数
在这里插入图片描述
end~

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