安卓屏幕信息基础知识复习

安卓中 像素/分辨率/密度/倍数/尺寸的区别和关系

在Android中,像素(px)、分辨率、密度(dpi)和尺寸之間存在著密切的關係。

  • **像素(px)**是屏幕上顯示圖像的最小單位。每個像素都可以顯示一種顏色,多個像素組合在一起可以顯示複雜的圖像。

  • 分辨率是指屏幕上像素的數量。它通常表示為寬度和高度的乘積,例如1920x1080。分辨率越高,屏幕上可以顯示的細節就越多。

  • **密度(dpi)**是指屏幕上每英寸的像素數量。它用於衡量屏幕的清晰度。密度越高,同樣大小的圖像就會顯得更清晰。

  • 尺寸是指屏幕的物理大小。它通常以英寸為單位表示。尺寸越大,屏幕上可以顯示的內容就越多。

這些概念之間存在著密切的關係。例如,分辨率和尺寸決定了屏幕的密度。如果兩個屏幕的分辨率相同,但尺寸不同,則尺寸較小的屏幕會有更高的密度。

此外,在Android中還有一個重要的概念:倍數。倍數是指屏幕密度與基準密度(160dpi)之比。它用於將dp單位轉換為像素單位。例如,如果屏幕的密度為320dpi,則其倍數為2,這意味著1dp等於2px。

屏幕密度倍数

在Android系統中,屏幕密度倍數是指屏幕密度與基準密度(160dpi)之比。它用於將dp單位轉換為像素單位。例如,如果屏幕的密度為320dpi,則其倍數為2,這意味著1dp等於2px。

Android系統中的屏幕密度級別和對應的倍數如下:

  • ldpi:低密度屏幕,倍數為0.75。
  • mdpi:中等密度屏幕,倍數為1。
  • hdpi:高密度屏幕,倍數為1.5。
  • xhdpi:超高密度屏幕,倍數為2。
  • xxhdpi:超超高密度屏幕,倍數為3。
  • xxxhdpi:超超超高密度屏幕,倍數為4。

根據Google Play上的數據,截止到2023年1月6日,約有76.9%的設備屏幕密度為xxhdpi,約有52.9%的設備屏幕密度為xhdpi 。這意味著目前主流的Android設備屏幕密度倍數為2或3。所以平时开发中UI设计师一般只做一套xxhdpi 3倍图的设计稿就行了。

获取安卓屏幕的密度、精确密度、分辨率、精确分辨率

使用DisplayMetrics類來獲取有關Android設備屏幕的信息

以下是示例代碼,顯示了如何獲取屏幕密度、精確密度、分辨率、尺寸、倍数:

DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);

int densityDpi = displayMetrics.densityDpi;
float xdpi = displayMetrics.xdpi;
float ydpi = displayMetrics.ydpi;

int widthPixels = displayMetrics.widthPixels;
int heightPixels = displayMetrics.heightPixels;

float widthInches = widthPixels / xdpi;
float heightInches = heightPixels / ydpi;

float density = displayMetrics.density;
float scaledDensity = displayMetrics.scaledDensity;

densityDpi是屏幕的密度,以每英寸點數(dpi)表示。
xdpiydpi是屏幕在X和Y方向上的精確密度。
widthPixelsheightPixels是屏幕的分辨率,以像素為單位。
widthInchesheightInches是屏幕的尺寸,以英寸為單位。
density是屏幕的密度比例因子(倍数),用於將dp單位轉換為像素單位。
scaledDensity是屏幕的縮放密度,用於將sp單位轉換為像素單位。

Log類打印屏幕信息:

Log.d("ScreenInfo", "Density (dpi): " + densityDpi);
Log.d("ScreenInfo", "Exact density (xdpi): " + xdpi);
Log.d("ScreenInfo", "Exact density (ydpi): " + ydpi);
Log.d("ScreenInfo", "Resolution (widthPixels): " + widthPixels);
Log.d("ScreenInfo", "Resolution (heightPixels): " + heightPixels);
Log.d("ScreenInfo", "Exact resolution (widthInches): " + widthInches);
Log.d("ScreenInfo", "Exact resolution (heightInches): " + heightInches);
Log.d("ScreenInfo", "Density scale factor: " + density);
Log.d("ScreenInfo", "Scaled density: " + scaledDensity);

將屏幕信息顯示在AlertDialog对话框中

以下是示例代碼,創建一個對話框並將屏幕信息顯示在其中:

String screenInfo = "Density (dpi): " + densityDpi + "\n" +
        "Exact density (xdpi): " + xdpi + "\n" +
        "Exact density (ydpi): " + ydpi + "\n" +
        "Resolution (widthPixels): " + widthPixels + "\n" +
        "Resolution (heightPixels): " + heightPixels + "\n" +
        "Exact resolution (widthInches): " + widthInches + "\n" +
        "Exact resolution (heightInches): " + heightInches + "\n" +
        "Density scale factor: " + density + "\n" +
        "Scaled density: " + scaledDensity;

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Screen Info");
builder.setMessage(screenInfo);
builder.setPositiveButton("OK", null);
builder.show();

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转载自blog.csdn.net/Jackson_Wen/article/details/130996199
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