互斥与同步

一、实验目的

    (1) 回顾操作系统进程、线程的有关概念,加深对 Windows 线程的理解。
    (2) 了解互斥体对象,利用互斥与同步操作编写生产者-消费者问题的并发程序,加深对 P (semWait) V( semSignal)原语以及利用 P V 原语进行进程间同步与互斥操作的理解。 

二、总体设计

2.1 设计步骤

1)生产者消费者问题

    步骤 1:创建一个“Win32 Consol Application”工程,然后拷贝清单 3-1 中的程序,编译成可执行文件。
    步骤 2:“命令提示符”窗口运行步骤 1 中生成的可执行文件,列出运行结果。
    步骤 3:仔细阅读源程序,找出创建线程的 WINDOWS API 函数,回答下列问题:线程的第一个执行函数是什么(从哪里开始执行)?它位于创建线程的 API 函数的第几个参数中?
    步骤 4:修改清单 3-1 中的程序,调整生产者线程和消费者线程的个数,使得消费者数目大与生产者,看看结果有何不同。察看运行结果,从中你可以得出什么结论?
    步骤 5:修改清单 3-1 中的程序,按程序注释中的说明修改信号量 EmptySemaphore 的初始化方法,看看结果有何不同。
    步骤 6:根据步骤 4 的结果,并查看 MSDN,回答下列问题:
    1)CreateMutex 中有几个参数,各代表什么含义。
    2)CreateSemaphore 中有几个参数,各代表什么含义,信号量的初值在第几个参数中。
    3)程序中 P、V 原语所对应的实际 Windows API 函数是什么,写出这几条语句。
    4)CreateMutex 能用 CreateSemaphore 替代吗?尝试修改程序 3-1,将信号量 Mutex 完全用CreateSemaphore 及相关函数实现。写出要修改的语句。 

三、详细设计

清单3-1:
#include <windows.h>
#include <iostream>
const unsigned short SIZE_OF_BUFFER = 2; //缓冲区长度
unsigned short ProductID = 0; //产品号
unsigned short ConsumeID = 0; //将被消耗的产品号
unsigned short in = 0; //产品进缓冲区时的缓冲区下标
unsigned short out = 0; //产品出缓冲区时的缓冲区下标
int buffer[SIZE_OF_BUFFER]; //缓冲区是个循环队列
bool p_ccontinue = true; //控制程序结束
HANDLE Mutex; //用于线程间的互斥
HANDLE FullSemaphore; //当缓冲区满时迫使生产者等待
HANDLE EmptySemaphore; //当缓冲区空时迫使消费者等待
DWORD WINAPI Producer(LPVOID); //生产者线程
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID); //消费者线程
int main()
{
//创建各个互斥信号
//注意,互斥信号量和同步信号量的定义方法不同,互斥信号量调用的是 CreateMutex 函数,同步信号量调用的是 CreateSemaphore 函数,函数的返回值都是句柄。
Mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);// 指向安全属性的指针  // 初始化互斥对象的所有者  // 指向互斥对象名的指针
//EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,SIZE_OF_BUFFER,SIZE_OF_BUFFER,NULL); //该参数定义了信号量的安全特性,设置信号量的初始计数。设置信号量的最大计数    指定信号量对象的名称。
//将上句做如下修改,看看结果会怎样
EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,1,SIZE_OF_BUFFER-1,NULL);
FullSemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER,NULL);
//调整下面的数值,可以发现,当生产者个数多于消费者个数时,
//生产速度快,生产者经常等待消费者;反之,消费者经常等待
const unsigned short PRODUCERS_COUNT = 2; //生产者的个数
const unsigned short CONSUMERS_COUNT = 1; //消费者的个数
//总的线程数
const unsigned short THREADS_COUNT = PRODUCERS_COUNT+CONSUMERS_COUNT;
HANDLE hThreads[THREADS_COUNT]; //各线程的 handle
DWORD producerID[PRODUCERS_COUNT]; //生产者线程的标识符
DWORD consumerID[CONSUMERS_COUNT]; //消费者线程的标识符
//创建生产者线程
for (int i=0;i<PRODUCERS_COUNT;++i){
hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);//线程安全属性,堆栈大小,线程函数,线程参数,线程创建属性,线程ID
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
//创建消费者线程
for (i=0;i<CONSUMERS_COUNT;++i){
hThreads[PRODUCERS_COUNT+i]=CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&consumerID[i]);
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
while(p_ccontinue){
if(getchar()){ //按回车后终止程序运行
p_ccontinue = false;
}
}
return 0;
}
//生产一个产品。简单模拟了一下,仅输出新产品的 ID 号
void Produce()
{
std::cout << std::endl<< "Producing " << ++ProductID << " ... ";
std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//把新生产的产品放入缓冲区
void Append()
{
std::cerr << "Appending a product ... ";
buffer[in] = ProductID;
in = (in+1)%SIZE_OF_BUFFER;
std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
for (int i=0;i<SIZE_OF_BUFFER;++i){
std::cout << i <<": " << buffer[i];
if (i==in) std::cout << " <-- 生产";
if (i==out) std::cout << " <-- 消费";
std::cout << std::endl;
}
}
//从缓冲区中取出一个产品
void Take()
{
std::cerr << "Taking a product ... ";
ConsumeID = buffer[out];
buffer[out] = 0;
out = (out+1)%SIZE_OF_BUFFER;
std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
for (int i=0;i<SIZE_OF_BUFFER;++i){
std::cout << i <<": " << buffer[i];
if (i==in) std::cout << " <-- 生产";
if (i==out) std::cout << " <-- 消费";
std::cout << std::endl;
}
}
//消耗一个产品
void Consume()
{
std::cout << "Consuming " << ConsumeID << " ... ";
std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//生产者
DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpPara)
{
while(p_ccontinue){
WaitForSingleObject(EmptySemaphore,INFINITE); //p(empty);
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //p(mutex);
Produce();//生产一个产品。简单模拟了一下,仅输出新产品的 ID 号
Append();//把新生产的产品放入缓冲区
Sleep(1500);
ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL); //V(full);
}
return 0;
}
//消费者
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpPara)
{
while(p_ccontinue){
WaitForSingleObject(FullSemaphore,INFINITE); //P(full);
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //P(mutex);
Take();//从缓冲区中取出一个产品
Consume();//消耗一个产品
Sleep(1500);
ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
ReleaseSemaphore(EmptySemaphore,1,NULL); //V(empty);
}
return 0;
}

四、实验结果与分析

步骤二运行结果:

 

步骤三:

线程的第一个执行函数是Producer();。它位于创建线程的 API 函数的第三个参数中。

步骤四:

调整生产者和消费者的数值,可以发现,当生产者个数多于消费者个数时,生产速度快,生产者经常等待消费者;反之,消费者经常等待。

 

步骤五:

    按程序注释中的说明修改信号量 EmptySemaphore 的初始化方法,第一个和第四个参数一般都是NULL,第二个参数决定了初始值大小,第三个参数决定了最大值为多少。

  

 

步骤六:

    CreateMutex函数参数含义分别是:指向安全属性的指针初始化互斥对象的所有者指向互斥对象名的指针

    CreateSemaphore函数参数含义分别是:指向安全属性的指针设置信号量的初始计数设置信号量的最大计数指定信号量对象的名称信号量的初值为第2个参数中。

     程序中 P、V 原语所对应的实际 Windows API 函数是 WaitForSingleObject ()、 ReleaseMutex ()和 ReleaseSemaphore ()。代码中的语句:  
        WaitForSingleObject(EmptySemaphore,INFINITE);

     WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE);

     ReleaseMutex(Mutex);

     ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL);

     ReleaseSemaphore(EmptySemaphore,1,NULL);

     可以使用CreateSemaphore 来替代CreateMutex。因为达到的效果一致。

     Mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL)

     改为Mutex = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);

     生产者,消费者内: ReleaseMutex(Mutex);

     改为 ReleaseSemaphore(Mutex,1,NULL);


五、小结与心得体会

    通过本实验加深了我 Windows 线程的理解。了解互斥体对象,利用互斥与同步操作编写生产者-消费者问题的并发程序,加深对 P (semWait) V( semSignal)原语以及利用 P V 原语进行进程间同步与互斥操作的理解。 



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