QML属性大总结

一、公共属性

QML里的各个可视化对象均继承与Item类,因此公共属性也就是Item的属性

注意:Item本身是不可视化的

1、标识符:id

功能:标识对象,方便引用

特点:必须唯一(可省略非必需),不然使用的时候语义不明

2、位置:x / y

功能:描述对象相对于父元素的位置

3、大小:width / height

功能:描述对象的大小:宽、高

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4、层级顺序:z

功能:类似于CSS里的z-index属性,默认值为0;

详解:当不设置这个值的时候(或者两个元素的属性z值都相同时),默认是,后面一个在前面一个的上面(子元素在父元素的上面),所以我们可以通过改变z属性值来设置两个元素的层次,一般来讲,值越大,越处于上层。

5、是否显示:visible

功能:设置元素的可见性,默认为true

为true时,元素可见;

为false时,元素不可见;

6、缩放:scale

功能:设置元素缩放大小,默认值为1

scale值大于1时,显示的大小比正常大;

scale值小于1时,显示的大小比正常小;

当scale值等于0时,元素不可见,效果类似于​​visible: false;​​;

当scale值为负值时,相当于元素旋转了180°再缩放(此时相当于​​rotation: 180;​​)

scale一般是配合属性transformOrigin一起使用的

7、基点描述:transfromOrigin

功能:描述一个基点,然后元素可以基于此基点来缩放(scale属性)和旋转(rotation属性),默认基点是​​Item.Center​​,即元素的中心点。系统预定义了9个基点,如下图示:

 

8、旋转:rotaton

功能:设置元素旋转的角度,默认元素是不旋转的,即值为0

旋转基点也是取自transformOrigin的值

9、透明度:opacity

功能:设置元素是否透明,取值范围0~1,默认值是1,不透明。值越小越透明,值越大越不透明。

注意:这个属性是可继承的,也就是说如果父元素的opacity属性设置了某个值,则子元素默认的opacity属性的值即为父元素opacity属性的值

10、聚焦状态:activeFocus

功能:描述当前元素是否处于被聚焦的状态(可以接受键盘输入),只读属性

详解:只读属性意味着不能显示地设置该属性,例如在Item中设置了​​activeFocus: true;​​那么只能在其他地方调用这个属性。那么如果显示设置元素聚焦与否呢?这就需要使用focus属性,一般focus为true的时候,activeFocus属性返回true

11、聚焦:focus

功能:设置当前元素是否被聚焦

如果两个元素同时focues被设置为true,小的被聚焦(兄弟关系,弟弟聚焦;父子关系,儿子聚焦)

12、元素状态:state

功能:描述元素的状态

详解:一般来讲,每个元素的基本状态都是空的,因而当设置state=’'时,可以使元素返回基本状态。系统没有为元素预定于任何的state,因而可以自定义一些state,然后使元素在合适的时候改变state,例如:

import QtQuick 2.7

Rectangle
{
    id: abutton
    width:80;
    height:30;
    radius : 13
    color: "skyblue"
    smooth: true
    Text
    {
        id: atext
        text: "Click Me"
        color: "black";
        font.bold: true;
        font.pointSize:8;
        anchors.centerIn: parent
    }
    MouseArea
    {
        id: amousearea
        anchors.fill:parent
        /*onPressed: abutton.state = "On"
        onReleased : abutton.state = "Off"*/
    }
    state : "Off"
    states:
    [
        State
        {
            name: "On"
            PropertyChanges
            {
                target: abutton
                scale : 1.4
                color: "red"
            }when: amousearea.pressed
        },
        State
        {
            name: "Off"
            PropertyChanges
            {
                target: abutton
            }when: amousearea.released
        }
    ]
}

 

13、所有属性:states

功能:描述元素所具有的属性,只读属性,也就是说一旦预定义了当前元素的states,则就不允许去设置它了,states属性一般配合state属性使用,参考上例;

14、父元素:parent

功能:描述当前元素的父元素,一般来说,当前元素的父元素是按照层级结构来位于上层的元素,当然也可以通过设置parent属性改变当前元素的parent。

15、子元素、资源:children / resources

功能:这两个属性描述了当前元素的子元素和资源,都是只读属性,不能动态的设置和改变它。

子元素:能够可视化的元素;

资源:不可视化的元素

它们一般是通过name来引用,而非id来引用。通常在定义Item的时候,程序会默认帮我们归类children和resources,当然我们也可以在定义时,手动去归类,例如:

Item
{
  children:
    [
      Text
        {
          id : one
            x : 10
            y : 10
            text : "ONE"
        },
        Rectangle
        {
        }
   ]
   resources:
   [
        Text
        {
          id : two
            x : 10
            y : 100
            text : "TWO"
        },
        Component
        {
          id: myComponent
            Text
            {
            }
        }
  ]
  focus : true
  Keys.onSelectPressed : { console.log(one.x); console.log(two.x); }
}

结果只会显示​​text: "ONE"​​​,虽然​​text:TWO​​是可视化的,但是它位于resources中就被剥夺了可视化的属性。

16、锚定属性:anchors

功能:这些属性主要用于设置当前元素相对于其他元素(具有父子关系或兄弟关系的元素)的一种相对位置关系,例如:

Item
{
    Rectangle
    {
        id : oneRect
        x : 20
        y : 120
        width : 100
        height : 100
        color : "green"
        Rectangle
        {
            id : twoRect
            anchors.bottom : oneRect.top
            anchors.margins: 10
            width : 100
            height : 100
            color : "red"
        }
    }
}

17、显示或隐藏:clip

功能:显示或隐藏子元素,clip为false时显示,clip为true时隐藏。例如:

import QtQuick 2.7

Item
{
    Rectangle
    {
        id : oneRect
        x : 0
        y : 0
        width : 100
        height : 100
        color : "red"
        Text
        {
            id: name
            text: "text"
        }
        focus : true
        Keys.onUpPressed : { oneRect.clip = !oneRect.clip }
        Rectangle
        {
            id : twoRect
            anchors.top : oneRect.bottom
            width : 50
            height : 50
            color : "green"
            Text
            {
                id: twoText
                text: "text"
            }
        }
        Rectangle
        {
            id : threeRect
            anchors.top : twoRect.bottom
            width : 50
            height : 50
            color : "blue"
            Text
            {
                id: threeText
                text: "text"
            }
        }
        clip : false
    }
}

本文福利,费领取Qt开发学习资料包、技术视频,内容包括(C++语言基础,C++设计模式,Qt编程入门,QT信号与槽机制,QT界面开发-图像绘制,QT网络,QT数据库编程,QT项目实战,QSS,OpenCV,Quick模块,面试题等等)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点击费领取↓↓ 

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