redies基本数据结构

nosql数据库 和sql结构的数据库

1.结构化的,不设置表之间的结构

2.没有主外键约束,之间没有关联

3.nosql,其他的数据库不能使用redies的语法

4.没有事务,不符合ACID

5.redies存储在内存中,速度非常快

是一个键值型的数据库,都是键值对的形式。

1.用配置文件启动服务器redis-server redis.windows.conf  配置文件中设置了密码,为redis

2.启动客户端

1》redis-cli 链接客户端

2》输入密码 auth "redis"

3》ping一下

redis的数据类型

1.String类型

value是字符串,根据格式不同,可以分为:

String:普通字符串

int:整数类型,可以自增,自减

float:浮点类型,可以自增,自减

最大小为512m

* SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对

* GET:根据key获取String类型的value

* MSET:批量添加多个String类型的键值对

* MGET:根据多个key获取多个String类型的value

* INCR:让一个整型的key自增1

* INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2

* INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长

* SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行

* SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

redis没有类似MySQL中的Table的概念,我们该如何区分不同类型的key呢?

例如,需要存储用户.商品信息到redis,有一个用户id是1,有一个商品id恰好也是1,此时如果使用id作为key,那就会冲突了,该怎么办?

我们可以通过给key添加前缀加以区分,不过这个前缀不是随便加的,有一定的规范:

Redis的key允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用':'隔开

例如         项目名 :业务名:id

heima:user:1      heima:product:1  在图形化界面是可以看出来的。

2.hash类型 

无序表

key是 下图中的heima :user:1

value 可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做增删改查

value分为两部分 ,一部分是 field (下图中的name age),一部分是value(下图中的jack  21 rose  18)

 hash常用命令

- HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值

- HGET key field:获取一个hash类型key的field的值

- HMSET:批量添加一个key的多个 field的value值

                         hmset heima:user:4 name zyk age 22

                        (heima:user:4是key  name 和age都是field value是 zyk和20)

- HMGET:批量获取一个key的多个 field的value值

                  hmget heima:user:4 age name  同时获取name和age

- HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value

- HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field

- HVALS:   获取一个hash类型的key中所有的value

- HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长

 hincrby heima:user:4 age 1

- HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

List数据类型

Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。经常用于 对于顺序有要求的场景,比如谁点了赞

特征也与LinkedList类似:

* 有序

* 元素可以重复

* 插入和删除快

* 查询速度一般

- LPUSH key element ... :向列表左侧(队首)插入一个或多个元素

- LPOP key count:移除并返回列表左侧的第几个元素,没有则返回nil   如果不写count ,默认就是第一个

- RPUSH key element ... :向列表右侧插入一个或多个元素

- RPOP key  count:移除并返回列表右侧的第几个元素  没有则返回nil  如果不写count ,默认就是第一个

- LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素

- BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil

BLPOP name 10    单位是秒 等待 name10秒 如果10秒过后name还是空,才返回空

左侧一定是开头     

lpush zaners 1 2 3    会依次从左边推入,所以队首是 3 

set类型

Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:

* 无序

* 元素不可重复

* 查找快

* 支持交集.并集.差集等功能

常用命令

* SADD key member ... :向set中添加一个或多个元素

* SREM key member ... : 移除set中的指定元素

* SCARD key: 返回set中元素的个数

* SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中

* SMEMBERS:获取set中的所有元素

* SINTER key1 key2 ... :求key1与key2的交集  两个集合都有的

* SDIFF key1 key2 ... :求key1与key2的差集   key1 有key2没有的

* SUNION key1 key2 ..:求key1和key2的并集  重复元素只会记录一次

SortedSet可排序集合

1可排序   2查询速度快   3元素不可以重复   经常被用来实现排行榜的功能

row  排名            score分数     value 就是member

- ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值

   zadd stus 99 jack 80 lucky 95 rose 76 mike

- ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素

- ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值

    zscore stus jack

- ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名

- ZCARD key:获取sorted set中的元素个数

- ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数

- ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值

- ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素

- ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素

- ZDIFF.ZINTER.ZUNION:求差集.交集.并集

注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可,例如:

升序      获取sorted set 中的指定元素的排名:ZRANK key member

降序      获取sorted set 中的指定元素的排名:ZREVRANK key memeber

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转载自blog.csdn.net/sharesb/article/details/127657684
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