NX二次开发 通过2D对象如何找到3D对象?

文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan


简介:

        通过2D对象如何找到3D对象?我记得是2019年,要从NX8.5升级到NX12.0,遇到的这个问题。当时也是刚入门做二次开发,查找函数也不是很熟练。不解决这个问题有几个工具就无法升级到12.0。任务无法继续进行,计划也马上到时间,但是就怎么也找不到对应的函数,后来在“威模网”发提问贴才知道这个函数在8.5版本的ufun中不存在,是NX9.0中增加的函数。下面分享给各位

代码:

#include "me.hpp" 

#include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_draw.h>

void ufusr(char* param, int* returnCode, int rlen)
{
	UF_initialize();

	tag_t tagObj = 1068351;
	tag_t* pTagsParent = NUL

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