[C++]反向迭代器

目录

前言:

1 对反向迭代器的构造思想

2 实现反向迭代器

3 完整代码


前言:

        本篇文章主要介绍了STL容器当中的反向迭代器,可能有朋友会说:“反向迭代器有什么好学的?不一样还是迭代器吗,我正向能写出来,还写不出反向?”有这种想法的朋友那你可得好好的看看咯,相信这对你有很大的帮助。

1 对反向迭代器的构造思想

        以同类逻辑去考虑迭代器,我们反向迭代器应该与正向迭代器构造思想相同,正向迭代器的begin指向第一个数据,end指向最后一个数据的后一位,那么我们的反向迭代器也应该是rbegin指向倒数第一个数据,rend指向第一个数据的前一位,如下图:

         我相信大多数人对于第一次遇到反向迭代器的想法都是这样的,包括博主自己,这也没有任何的问题,同样是能够实现反向迭代器的功能,但是这不是重点,我们实现这个思想时,多数会向下方代码那样,我以list举例,以这样的想法我们就会构建出这样的反向迭代器。

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_reverse_iterator
{
	typedef list_node<T> node;
	typedef __list_reverse_iterator<T, Ref, Ptr> self;
	node* _node;

	__list_reverse_iterator(node* n)
		:_node(n)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->_prev;

		return *this;
	}

	self operator++(int)
    {
	    self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;

		return tmp;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_next;

		return *this;
	}

	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;

		return tmp;
	}

	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};

        上述代码没有任何问题,博主也测试过能够实现反向迭代器的功能,但是呢看着这个代码是不是觉得很不爽啊,因为这反向迭代器通过这种另外封装一个类的方式,然后实现了一个与正向迭代器相互冗余的功能,这代码相似度太高了,写出来都觉得代码很挫,不好意思说出去是自己写的。

        基于此,请看看大佬是如何设计的吧。

         大佬干了啥,直接将正向迭代器作为反向迭代器的模板类型,在反向迭代器中重定义操作符,然后使用正向迭代器的功能,当然这个方式也是需要重新封装一个类,大伙还是看不出来有啥牛逼的,请继续往下看。

2 实现反向迭代器

代码:

template<class iterator, class Ref, class Ptr>
struct __list_reverse_iterator
{
	typedef __list_reverse_iterator<iterator, Ref, Ptr> Self;
	iterator _cur;

	__list_reverse_iterator(iterator it)
		:_cur(it)
	{}

	Ref operator*()
	{
		iterator temp = _cur;
		return *(--temp);
	}

	Self& operator++()
	{
		--_cur;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		++_cur;
		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& ss)
	{
		return _cur != ss._cur;
	}
};

        看到我们的代码,因为反向迭代器的类型是正向迭代器,所以我们需要在里面放置一个正向迭代器类型变量供使用。

        但是看到我们的反向迭代器构造了吗?我们对_cur变量赋初值等于iterator类型的it,但是it是怎么出来的?我们在使用反向迭代器的时候难道不是vv.rbegin();这种方式吗?我们有传递任何的数据吗?更何况还是一个正向迭代器类型的变量。

        此时就需要看到我们的rbegin函数了。

reverse_iterator rbegin()
{
	return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
	return reverse_iterator(begin());
}

        这样看可能不是很清楚,那我换一种方式表示:

reverse_iterator rbegin()
{
    return reverse_iterator(iterator(_head));
}

reverse_iterator rend()
{
    return reverse_iterator(iterator(_head->next));
}

        我们调用rbegin时,会实例化一个反向迭代器类,它通过正向迭代器去构造,正向迭代器通过结点指针构造。

        大家有注意到吗?这种实现方式的rbegin和rend指向我们数据的那个位置?和我们开头的思想相同吗?很明显不同,它的头指向了最后一个数据的下一个位置,它的尾指向了第一个位置,如下图。

         可是这样做的好处是什么?甚至我没有看到好处只看到了我之后*迭代器得到的数据都不对了,第一个数据都取不到了,但事实真的时是这样吗?回到代码中看:

Ref operator*()
{
     iterator temp = _cur;
     return *(--temp);
}

        我们在反向迭代器当中重定义*操作符函数下干了啥?我们创建了一个临时对象,将临时对象--在解引用,那么这样我们不就获取到了正确的数据了吗?所以这种构造思想没有错误。

        但是上面的道理大家都明白,好处在哪里?好了,重点到了!!

        看到上图,我们的begin对应的是rend,end对应的是rbegin,那么我们可以做一件什么事情呢?那就是反向迭代器类的参数传递可以通过正向迭代器的begin()、end()函数构建。也就是下方代码。

reverse_iterator rbegin()
{
    return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
    return reverse_iterator(begin());
}

         这也不是最重要的,最重要的是,我们将这份反向迭代器直接原封不动的放到vector当中,会有什么效果?你一定想不到,我们vector的反向迭代器也实现了!!

        如下:

namespace boqi
{
	template<class iterator, class Ref, class Ptr>
	struct __list_reverse_iterator
	{
		typedef __list_reverse_iterator<iterator, Ref, Ptr> Self;
		iterator _cur;

		__list_reverse_iterator(iterator it)
			:_cur(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			iterator temp = _cur;
			return *(--temp);
		}

		Self& operator++()
		{
			--_cur;
			return *this;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_cur;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const Self& ss)
		{
			return _cur != ss._cur;
		}
	};

	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		//迭代器定义
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		typedef struct __list_reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
		typedef struct __list_reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
        reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}
		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

    private:
		//三个迭代器表示一个开辟空间数组的3个位置
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _end_of_storage;
	};
}

        看到,博主甚至连名字都没有更换,再看它是否能用。

测试代码:

void test9()
{
	yf::vector<int> vv;
	vv.push_back(1);
	vv.push_back(2);
	vv.push_back(3);
	vv.push_back(4);
	yf::vector<int>::reverse_iterator rit = vv.rbegin();
	while (rit != vv.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;
}

输出:

         看到了吗?我们的vector的反向迭代器直接就能用了,我们都知道vector和list的底层完全不同,通过大佬的这种方式实现,却将两个完全不同的迭代器完美的联系起来了,并且共用一份代码!而且不只是这两个容器可以用,任何由迭代器的容器都可以使用,因为只要你有迭代器,那一定支持++和--,而且它不关心你的正向迭代器是怎么实现的。对此我只能膜拜,大佬不愧是大佬。

3 完整代码

#pragma once

#include<iostream>
#include<list>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<assert.h>

namespace yf
{
	template<class T>
	struct node
	{
		//结点类在list创建时分配数据
		node(const T& val = T())
			:next(nullptr)
			, prev(nullptr)
			, data(val)
		{}

		//前结点、后结点、T类型数据
		struct node<T>* next;
		struct node<T>* prev;
		T data;
	};

	//迭代器类
	//Ref和Ptr分别是T&,和T*,目的是为了不让代码冗余,const T&,const T*
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef struct node<T> Node;
		typedef struct __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
		
		//浅拷贝传入过来的结点指针,不需要去开辟新空间
		//因为我们要的就是原本的结点
		struct __list_iterator(Node* node)
			:Pos(node)
		{}

		//*迭代器返回结点内部的数据
		Ref operator*()
		{
			return Pos->data;
		}

		//到下一个结点,而不是结点指针的下一个位置
		self& operator++()
		{
			Pos = Pos->next;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self temp = *this;
			Pos = Pos->next;
			return temp;
		}

		self& operator--()
		{
			Pos = Pos->prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self temp = *this;
			Pos = Pos->prev;
			return temp;
		}

		//返回节点数据的地址
		Ptr operator->()
		{
			//Pos已经是结点了,但是如果需要访问的数据也是一个结构体
			//那么获取到了它的地址,就能用->去访问了
			return &Pos->data;
		}

		bool operator==(const self& val)
		{
			return Pos == val.Pos;
		}

		bool operator!=(const self& val)
		{
			return Pos != val.Pos;
		}

		Node* Pos;
	};
    

    //反向迭代器
	template<class iterator, class Ref, class Ptr>
	struct __list_reverse_iterator
	{
		typedef __list_reverse_iterator<iterator, Ref, Ptr> Self;
		iterator _cur;

		__list_reverse_iterator(iterator it)
			:_cur(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			iterator temp = _cur;
			return *(--temp);
		}

		Self& operator++()
		{
			--_cur;
			return *this;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_cur;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const Self& ss)
		{
			return _cur != ss._cur;
		}
	};

	//带头双向循环链表
	template<class T>
	class list
	{
	public:
		typedef struct node<T> Node;
		typedef struct __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef struct __list_iterator<T,const T&, const T*> const_iterator;

		typedef struct __list_reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
		typedef struct __list_reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

		iterator begin()
		{
			//进入迭代器类当中去,然后传入起始值的数据初始化
			return iterator(_head->next);
		}
		iterator end()
		{
			//_head相当于循环里的迭代器最后一个数据的下一个
			//所以初始化就用_head去初始化
			return iterator(_head);
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->next);
		}
		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}
		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		const_reverse_iterator rbegin() const
		{
			return const_reverse_iterator(end());
		}
		const_reverse_iterator rend() const
		{
			return const_reverse_iterator(begin());
		}

		//构造时,有的对象是没有头结点的,所以需要帮忙开辟
		void Init_head()
		{
			_head = new Node;
			_head->next = _head;
			_head->prev = _head;
		}

		//无参
		list()
		{
			Init_head();
		}

		//拷贝
		list(const list<T>& val)
		{
			Init_head();
			list<T> temp(val.begin(), val.end());
			std::swap(_head, temp._head);
		}

		//赋值重载
		list<T>& operator=(list<T> val) 
		{
			std::swap(_head, val._head);
			return *this;
		}

		//迭代器区间构造
		template<class InputIterator>
		list(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			Init_head();
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}


		//插入
		void insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* cur = pos.Pos;

			Node* NewNode = new Node(val);

			cur->prev->next = NewNode;
			NewNode->prev = cur->prev;
			NewNode->next = cur;
			cur->prev = NewNode;
		}

		//尾插
		void push_back(const T& val)
		{
			iterator it = end();
			insert(it,val);
		}

		//头插
		void push_front(const T& val)
		{
			iterator it = begin();
			insert(it,val);
		}	

		//删除
		void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* cur = pos.Pos;

			cur->prev->next = cur->next;
			cur->next->prev = cur->prev;

			delete cur;
		}

		//尾删
		void pop_back()
		{
			iterator it = end();
			erase(--it);
		}

		//头删
		void pop_front()
		{
			iterator it = begin();
			erase(it);
		}

		//判空
		bool empty()
		{
			return _head->next == _head;
		}

		//清空除头结点之外的所有结点
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				erase(it++);
			}
		}

		//析构
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
		}

	private:
		Node* _head;
	};
}

        以上就是我对反向迭代器的全部理解,谢谢大家观看。

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