软件评测师——多媒体

多媒体概念

多媒体:Multiple Media
  • 存储信息的实体,如:磁带、光盘、磁盘等
  • 传递信息的载体,如:数字、文字、声音、图形、图像

多媒体分类

  • 感觉媒体——(直接作用于人的感觉器官,是人产生直接感觉的媒体)声音、图形、图像、动画
  • 表示媒体——各种编码方式,如文本编码、图像编码和声音编码
  • 显示(表现)媒体——输入显示媒体 键盘、鼠标和麦克风
    ——输出显示媒体 显示器、打印机和音响(常见的输入和输出
  • 存储媒体——(存储数据的物理设备)磁盘、光盘、内存
  • 传输媒体——(传输数据的物理载体)电缆、光缆和交换设备

多媒体标准

在这里插入图片描述

图像数字化

色泽三要素
  • 亮度
  • 色调
  • 色饱和度
彩色空间:
  • RGB彩色空间
  • CMY(CMYK)彩色空间——用于印刷
  • YUV彩色空间——用于电视机系统
  • HIS(HSV、 HSB)彩色空间——基于人的感觉空间
数字图像的类型

在这里插入图片描述

  • 显示器分辨率——如1024*768(水平方向有1024个像素点,垂直方向有768个像素点;或者说分成768行1024列
  • 图像分辨率——每英寸上像素点的个数。如200dpi,即表示一英寸上有200个像素点
  • 图像深度——存放像素点颜色种类需要的二进制位数。

音频数字化

  • 音频信息的数字化(A/D转换):将音频信号转换成有限个数字表示的离散序列。
  • 声音的带宽:人耳:20 - 20kHz;乐器:20 - 20kHz;说话:300 - 3400 Hz
  • 转换过程:采样——量化——编码
    在这里插入图片描述
  • 影响质量的三个因素:采样频率、量化精度、声道数

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Lucifer__hell/article/details/126885286