B/S和C/S详解(嵌入式学习)

1. C/S

1.1 概念

C/S(Client/Server)是一种计算机网络架构模式,用于描述客户端和服务器之间的通信模型和交互方式。

在C/S架构中,客户端和服务器之间建立直接的连接,并通过网络进行通信。客户端是指运行在用户本地计算机上的应用程序,负责向服务器发送请求,并接收和处理服务器返回的数据或结果。服务器是一个独立的计算机或计算机集群,负责接收客户端请求,处理请求并向客户端提供所需的服务或数据。
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1.2 C/S架构的特点

  1. 分工合作:客户端和服务器各自承担不同的角色和任务。客户端负责提供用户界面和本地计算资源,处理用户输入,并将请求发送到服务器。服务器负责处理请求,执行业务逻辑,访问和管理数据,并将结果返回给客户端。
  2. 直接连接:客户端和服务器之间建立直接的连接,可以实现实时的数据传输和交互。客户端可以向服务器发送请求,并接收即时的响应和结果。
  3. 数据交互:客户端和服务器之间通过网络传输数据。客户端发送请求时,将请求数据传输给服务器,而服务器处理请求后,将结果数据传输回客户端。
  4. 资源分配:C/S架构中,客户端负责管理本地的计算资源,如内存、处理器等。服务器负责管理共享的计算资源和数据存储,为多个客户端提供服务。

C/S架构广泛应用于各种领域的软件系统,如数据库管理系统、网络游戏、企业级应用软件等。它提供了灵活性、实时交互和资源管理的优势,但也需要在客户端和服务器端分别开发和维护应用程序,增加了系统的复杂性和成本。

2. B/S

2.1 概念

B/S(Browser/Server)是一种计算机网络架构模式,用于描述客户端和服务器之间的通信模型和交互方式。

在B/S架构中,客户端使用浏览器作为用户界面,通过互联网或局域网与服务器进行通信。客户端通过浏览器向服务器发送请求,服务器接收请求并进行处理,然后将结果以网页的形式返回给客户端浏览器,最终由浏览器渲染和显示给用户。
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2.2 B/S架构的特点

  1. 客户端:客户端使用浏览器作为用户界面,无需在本地安装额外的应用程序。浏览器提供了丰富的功能和交互性,使用户能够访问和使用各种Web应用程序。
  2. 服务器:服务器负责接收客户端的请求,处理请求并生成相应的网页内容。服务器通常承担大部分的业务逻辑和数据处理,将结果以HTML、CSS、JavaScript等网页技术的形式返回给客户端。
  3. 网络通信:客户端和服务器之间通过互联网或局域网进行通信。客户端使用标准的HTTP协议向服务器发送请求,并接收服务器返回的网页内容。
  4. 跨平台:由于客户端只需要一个浏览器,B/S架构具有较好的跨平台性,可以在不同的操作系统和设备上运行,无需为每个平台单独开发客户端应用程序。
  5. 部署和维护:B/S架构中,软件部署和更新可以集中在服务器端进行,减少了在客户端进行软件安装和维护的工作量。

2.3 相对于传统的C/S架构的优势

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  1. 跨平台:由于客户端只需要一个浏览器,因此可以在不同的操作系统和设备上运行,无需为每个平台单独开发客户端应用程序。
  2. 简化部署和维护:由于客户端只需浏览器,软件部署和更新可以集中在服务器端进行,减少了在客户端进行软件安装和维护的工作量。
  3. 灵活性和可扩展性:服务器端负责大部分的业务逻辑和数据处理,可以更容易地进行系统的扩展和升级,而不需要修改客户端。
  4. 数据安全性:由于大部分的业务逻辑和数据处理都在服务器端进行,可以更好地控制和保护数据的安全性。

因此,B/S架构在Web应用程序开发中被广泛采用,许多常见的网站和在线服务都是基于B/S架构构建的。

3. B/S架构详解

在B/S架构中,客户端使用浏览器作为用户界面,通过互联网或局域网与服务器进行通信。下面是对B/S架构的详细讲解:

  1. 客户端(浏览器):

    • 用户界面:客户端使用浏览器作为用户界面,通过浏览器向服务器发起请求,并接收服务器返回的网页内容。
    • 页面渲染:浏览器负责将接收到的网页内容进行渲染,呈现给用户。它可以解析HTML、CSS和JavaScript等网页技术,展示丰富的图形、文字、媒体等内容。
    • 用户交互:浏览器提供用户与网页进行交互的能力,如点击链接、填写表单、提交数据等操作,通过发送请求与服务器进行通信。
  2. 服务器端:

    • 接收请求:服务器接收来自客户端的请求,可以是页面请求、数据请求等不同类型的请求。
    • 处理请求:服务器处理客户端请求,执行相应的业务逻辑。它可以读取和操作数据、调用其他服务、进行计算等。
    • 生成响应:服务器根据请求的处理结果生成相应的网页内容,通常是使用HTML、CSS、JavaScript等网页技术生成动态的网页内容。
    • 返回响应:服务器将生成的响应发送回客户端,客户端的浏览器接收响应并进行渲染,最终呈现给用户。
  3. 网络通信:

    • 客户端请求:客户端使用HTTP协议向服务器发送请求,通过URL指定请求的资源和参数,并可以附带请求体中的数据。
    • 服务器响应:服务器接收到客户端请求后,进行处理并生成响应,使用HTTP协议将响应发送回客户端。
    • HTTP协议:B/S架构中的通信通常使用HTTP(Hypertext Transfer Protocol)协议。HTTP是一种无状态的协议,客户端和服务器之间通过HTTP报文进行通信。
  4. 数据传输:

    • 客户端与服务器之间的数据传输通常使用文本格式,如HTML、XML、JSON等。这些数据格式便于在浏览器中进行解析和处理。
    • 服务器可以从数据库或其他数据源中获取数据,并将其转换为适当的格式发送给客户端。
    • 客户端可以将用户输入的数据通过请求发送给服务器,服务器接收并处理这些数据。

总体来说,B/S架构将大部分的业务逻辑和数据处理放在服务器端,客户端主要负责展示和处理用户界面以及向服务器发送请求。

4. B/S架构怎么用(CGI、Lighttpd)

  1. 安装和配置Lighttpd:首先,确保你已经安装了Lighttpd Web服务器。可以通过官方网站或操作系统的包管理器进行安装。安装完成后,打开Lighttpd的配置文件 lighttpd.conf 进行配置。

  2. 配置CGI支持:在 lighttpd.conf 文件中找到并启用CGI模块。一般情况下,你可以找到类似以下的配置项:

    server.modules += ("mod_cgi")
    

    确保该行没有被注释。如果没有该配置项,可以手动添加并保存配置文件。

  3. 创建CGI脚本或可执行文件:使用所选的编程语言(如Perl、Python、PHP等)编写CGI脚本或可执行文件。CGI脚本是服务器端的脚本或可执行文件,用于处理客户端的请求并生成响应。以下是一个示例的Perl CGI脚本:

    #!/usr/bin/perl
    
    print "Content-type: text/html\r\n\r\n";
    print "<html><body><h1>Hello, CGI!</h1></body></html>";
    

    保存脚本文件,并确保它具有可执行权限(如通过 chmod +x script.cgi 进行设置)。

  4. 配置Lighttpd的虚拟主机:在 lighttpd.conf 文件中,配置虚拟主机(Virtual Host)以指定要使用CGI的网站或目录。以下是一个示例的配置项:

    $HTTP["url"] =~ "^/cgi-bin" {
        cgi.assign = (".pl" => "/usr/bin/perl")
    }
    

    这个示例将以 /cgi-bin 开头的URL路径交给CGI处理,并指定了Perl解释器的路径。

  5. 启动Lighttpd服务:在命令行中执行启动Lighttpd服务的命令。具体命令可能因操作系统而异,例如在Linux中,可以使用以下命令:

    sudo service lighttpd start
    
  6. 访问CGI脚本:现在,可以通过浏览器访问配置的CGI脚本。在浏览器中输入服务器的IP地址或域名,加上CGI脚本的路径,如 http://localhost/cgi-bin/script.cgi

    Lighttpd将接收到的请求传递给CGI脚本进行处理,并将脚本生成的响应返回给浏览器进行显示。

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转载自blog.csdn.net/m0_56694518/article/details/131465136
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