Java学习笔记12异常处理

异常

异常指的是在程序运行过程中发生的异常事件,通常是由外部问题(如硬件错误、输入错误)所导致的。在Java等面向对象的编程语言中异常属于对象。

java异常处理:try catch finally throw thorws 异常超类java.lang.Exception

异常(Exception)都是运行时的。编译时产生的不是异常,而是错误(Error)。

始程序设计导致的错误(Error)不属于异常(Exception)。

但一般都将Error作为异常的一种,所以异常一般分两类,Error与Exception。

异常类型 说明
Exception 异常层次结构的根类
RuntimeException 运行时异常,多数 java.lang 异常的根类
ArithmeticException 算术谱误异常,如以零做除数
ArraylndexOutOfBoundException 数组大小小于或大于实际的数组大小
NullPointerException 尝试访问 null 对象成员,空指针异常
ClassNotFoundException 不能加载所需的类
NumberF ormatException 数字转化格式异常,比如字符串到 float 型数字的转换无效
IOException I/O 异常的根类
FileNotFoundException 找不到文件
EOFException 文件结束
InterruptedException 线程中断
IllegalArgumentException 方法接收到非法参数
ClassCastException 类型转换异常
SQLException 操作数据库异常

try{
}catch (NumberF ormatException) {
} catch (InputMismatchException e) {
} catch (Exception e) {
} finally{
}

一个程序可以抛出多种异常,在抛出异常时Exception为总的异常类,建议写在抛出异常的最后。

我们也可以自己定义异常类。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在异常处理中,throw 是人为的抛出异常一般要出现在try{块中}被catch捕获。

throws 一般出现在方法声明的后,表示当前方法中有异常,没有try 处理,进行抛出,谁调用此方法,谁处理,如果不处理继承在方法上抛出。

finally块执行

应用在try{}catch(){}后,表示无论有没有异常都要执行的代码块。

使用异常处理对猜数字游戏进行一些优化。

 public static void main(String[] args) {
    
    
        Random rand = new Random();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int[] level = {
    
    10, 20, 30, 40, 50};
        int le = level[rand.nextInt(0, 5)];
        int sucess = rand.nextInt(1, le);
        int great = 0;
        int a = 0;
        while (true) {
    
    
            System.out.printf("请输入一个[1-%d]的整数\n", le);
            try {
    
    
                a = sc.nextInt();
            } catch (InputMismatchException e) {
    
    
                if ("exit".equals(sc.next())) {
    
    
                    break;
                }
                System.out.println("输入的字符不合法,请输入整数");
                continue;
            }
            if (a < 1 || a > le) {
    
    
                System.out.printf("输入的数不在[1-%d]上\n", le);
                continue;
            }
            if (a > sucess) {
    
    
                great++;
                System.out.println("\033[031m猜大了\033[0m");
            } else if (a < sucess) {
    
    
                great++;
                System.out.println("\033[031m猜小了\033[0m");
            } else {
    
    
                System.out.printf("\033[032m猜对了\033[0m,成绩为\033[031m%d\033[0m", 100 - great * 5);
                break;
            }
        }
final、finally与finalize的区别
1.简单区别:

final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可改变(常量),方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是java.lang.Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

2.中等区别:

虽然这个单词在Java中都存在,但是并没太多关联:
final:java中的关键字,修饰符。
A).如果一个类被声明为final,就意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此,一个类不能同时被声明为abstract抽象类的和final的类。
B).如果将变量或者方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变.
  1)被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。
  2)被声明final的方法只能使用,不能重载。
finally:java的一种异常处理机制。
  finally是对Java异常处理模型的最佳补充。finally结构使代码总会执行,而不管无异常发生。使用finally可以维护对象的内部状态,并可以清理非内存资源。特别是在关闭数据库连接这方面,如果程序员把数据库连接的close()方法放到finally中,就会大大降低程序出错的几率。
finalize:Java中的一个方法名。
Java技术使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去前,做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

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转载自blog.csdn.net/xxxmou/article/details/129169715
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