产品经理常见面试题目——思维/场景问题

思维问题

1、科技行业未来发展趋势的理解,作为产品经理,角色职能有什么转变?

参考答案:最近很关注web3。我认为web3是未来的一个趋势,去中心化也会到来,目前web3还处在概念期间,国内的发展也刚刚起步,未来五年我认为会成为一个重要的方向,无论从政策层面还是融资方面,都显示web3有很好的发展前景,在产品经理角色上,首先需要懂得web3的技术,增加去中心化的研究,比如以太坊、区块链、智能合约这块也是重点需要研究的, 就web3的App应哟你我认为也是中带你关注的。相对web2来看,web3仍让处在产品早期,这个阶段还没有形成很多产品形态,多数形态都在探索,这也是作为产品经理需要关注的。

2、列举一个你认为最好的音乐类网站或APP,说明其独特之处。

找小众的APP,卡住产品经理的点来回答

卡住三点:需求、体验、与其他产品的不同。

参考答案:最喜欢的一款APP是xxx,它是一款相对小众的APP。从需求上,它满足的是xxx,它解决了xxx问题,体验非常好,xxxx,从体验上还是不错的,和其它xx类的APP不同,它更偏向于xxxx,这也是它受到很多人欢迎的原因。

3、最近互联网发生了哪些大事?

找自己的关注的事就行,不知道就去查。

参考答案:我关注的几件事有,各地都又设立了元宇宙联盟这一类的机构,元宇宙事今年比较火的一个项目,还有就是最近特别火的人工智能对话ChatGPT,引发了新的一波热潮,目前我关注的到是这两件事。

4、你平时用什么产品,这些产品好在哪里,不好在哪里?

将软件分类讲解。

卡产品角度。如:色彩、需求、体验、设计、商业

参考答案:我平时用到的主要是这几类产品,社交类的像微信、QQ,购物类的如淘宝、京东、拼多多,音乐类的如网易云音乐和QQ音乐。至于好在哪里,首先xxxx。而不好的地方,我举个例子,比如xxx,每次打开APP都会弹出一堆广告,会让用户觉得厌烦,尤其是当这些广告推销没有退出按钮的时候,只能让它播放完,在同类产品中,这个用户体验感就相对较差。

场景题

1、设计一个双十一活动,如何才能吸引用户参与?

是否具有运营思维。拉新、留存、促活

找准产品定位

参考答案:从产品经理的角度来说,用户能否成交需要研究用户的心理,一般像购物类的消费行为,用户产生购物的驱动力都是在于贪小便宜,我们可以围绕这个方向去展开,具体步骤我们可以经过活动策划期,活动造势期,活动预热,分享传播这几步,当然,具体情况还要具体分析,我只说一下大体的思路。(可自己进一步拓展,不过注意时长

2、做一款社交软件,描述一个完整的产品规划到实施的过程。

从0到1的一个产品思路

解题步骤:

产品定位:市场定位、商业分析、用户定位、用户需求、人力组织、产品规划、竞品分析。

产品设计:功能架构、产品原型、prd文档。

技术开发:开发中的根据

项目上线:后续的跟进

参考答案:如果从0开始做一款产品,需要经过这几个阶段,产品定位、产品设计、技术开发、项目上线四部分。在产品定位阶段,要解决掉这款社交产品的几个问题,市场的定位,市场规模有多大,商业的定位,商业价值有多少,用户需求,用户到底有没有我们认为的社交性需求,还有像产品如何进行规划,人力组织情况也得在这个阶段完成,对竞争对手的分析也要做一下啊,找准产品差异化,如果这个阶段解决完成那就需要进入下一个阶段,产品设计阶段需要完成功能架构设计,产品原型和PRD文档的设计,这个阶段是主要产出的阶段,完成这个阶段,通过评审后,就可以交付到技术开发那边进行产品的开发了,开发完成测试后就可以上线运营,根据产品数据对用户需求进一步验证,进行下一个版本的迭代。以上就是一般的流程和步骤。

3、设计一个电商产品,请说明你需要多少费用,将在一年内将这个产品做到什么样,达成什么目标?

参考答案:电商产品是一个比较复杂的产品形态,电商产品可以做成像淘宝一样大的商城,也可以做成仅满足购物需求的小商城。所以第一步,我们需要搞清楚需要做多大的产品,先要做出产品的架构图,小的产品是一些基础性的功能,大的产品,是属于复杂性的功能。确定了产品的架构大小,我们就可以组织人力,按步骤进行一步一步的开发,目标可以按照季度来进行分,每个季度完成一个大的里程碑。比如第一季度,我们可以先做第1.0版的产品,实现基础性功能,以最小团队来开发,团队包含技术,开发,如果不需要可以将运营放在后面招聘,这样节约成本,费用成本相比较是最低的预算就可以。一般这类的预算在最小人力成本上,在几十万应该可以满足上线。第二版本可以增加营销功能,扩展营销属性。第三版本可以进行数据分析的完善,这样一个版本一个版本迭代,利用敏捷开发模式完成开发就可以的。

4、团队想做知识付费视频,包括需求如何去做,产品如何设计,需要多少人力成本?

参考答案:现在越来越多的用户愿意为知识付费,知识付费类面对的用户相对比较年轻些,年轻人对知识付费的渴望比较大,所以我们的需求首先要满足这些人,这是一个方向,产品如何设计的问题,一定要在需求确认之后才可以,需求的调查可以通过问卷形式,如腾讯问卷有自动分发的功能,都可以用来做用户调研的。产品需要多少人力成本,这个具体要看产品在设计上面功能大小,如果是从零到一的,成本会相对比较低一些,如果去规划产品,一定是以最小可行性来做的,一步步迭代升级,而不是立马做成一个大型的产品,不断地通过找到需求让产品沿着用户真实想要的角度去升级迭代,这是一个比较好的产品设计流程。

5、中国未来是否能够出现像微信这类大用户产品,你如何看待00后的需求。

考察思维广度

需求不同–00后看重情感方面

00后独特的圈子–如文化圈二次元、爱好千奇百怪。

参考答案:一个时代有一个时代的产品,产品形态不可能一成不变的,每个时代的需求不同,对于80后,90后来说更关注物质需求,但00后更关注情感精神的需求,像比较好的社交软件Soul,二次元音频猫儿FM,也是很受00后欢迎的产品形态,00后又自己独特的圈子,从用户年龄看,更加追求个性化,标新立异,爱好也是千奇百怪,像亚文化圈也是众多,比如二次元这类也是逐步从亚文化走向主流文化的,所以未来一定会出现这类产品,无论在社交、视频、购物等方面,出现符合00后需求的产品也是必然的。

6、生活中有没有碰到糟糕的产品,如何看待这些产品呢?

考察产品思维和敏感度。

参考答案:其实生活中又很多糟糕的产品,很多产品不是质量做得不好,而是体验做的不好,尤其是在传统的产品中,比如我之前看过的一个夜光手表,这个夜光手表它只有数字亮,但是指针不亮;xxxxx,生活中这类产品比比皆是,都是用户体验感较差的,改进的空间很大,这些产品之所以存在,在于没有用户思维,没有思考清楚用户使用的场景,改进时,应该注重用户使用产品的场景,提高用户体验度才是一个方向。

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