系统分析与设计lesson6

1、 用例建模

a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸

b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:

- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
- 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务


a和b两个用例图差异在于:

1 b中用例图对于支付方式增加,如支付宝支付和微信支付。

2 b中用例图对于查找方式增加,如以类型查找hotel。

c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法

创新思路与方法:完成主体功能之后,猜测顾客心理可能的需求,从而开发出新的功能,在此基础上进行创新。如支付方式,顾客可能需要能够更为方便的支付方式,以及顾客可能有以类型查找的需求。

d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)

ID Name Priority Est How do demo Note
1 搜索酒店 40 16 通过地点,酒店信息查找酒店
2 选择酒店 30 24 通过提供的酒店进行筛选,选择心仪的酒店,填写入住信息
3 管理订单 20 10 管理结束与入住的订单信息
4 付款 10 8 根据提供的支付方式进行付款

2、业务建模

a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。

b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程

c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例

淘宝要实现生成退款单,管理退款单信息,是否同意退款处理。

3、用例文本编写

在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点

1 摘要 brief 优点:简洁,有助于快速了解主题和范围,一眼就可以读懂。缺点:只有主功能场景,缺乏细节,不能对所有情况进行说明。

2 非正式 casual 优点:简洁,段落格式,编写简便,比摘要详细,覆盖了多个不同场景。缺点:仍然不够详细全面。不能作为最后产物。

3 详述 fully 优点: 详细编写所有步骤及各种变化,同时具有补充部分。有严格的书写规范。

缺点: 需要耗费大量时间,只能对其中少量的具有重要架构意义和高价值的用例。开始阶段难以对所有情况考虑的如此详细。

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转载自blog.csdn.net/chenhtso/article/details/80039050
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