图片懒加载的几种实现方式

原理

        在页面中有很多图片的时候,图片加载就需要很多时间,很耗费服务器性能,不仅影响渲染速度还会浪费带宽,为了解决这个问题,提高用户体验,所以就出现了懒加载这种方式来减轻服务器的压力,即优先加载可视区域的内容,其他部分等进入了可视区域再加载,从而提高性能。

思路

        图片都是根据src进行加载的,在图片没有进入可视区域时,先不给src赋值(或者可以先给一个很小的loading图),等到图片进入可视区域再给src赋真正的值。图片的真实地址可以先存储在data-src中。

实现

<div>
    <h6>图片懒加载</h6>
    <img data-src="/static/images/login-bg-3.jpg" src="/static/images/login-bg-4.jpg"><br>
    <img data-src="/static/images/login-bg-1.jpg" src="/static/images/login-bg-4.jpg"><br>
    <img data-src="/static/images/login-bg.jpg" src="/static/images/login-bg-4.jpg"><br>
    <img data-src="/static/images/login-bg-3.jpg" src="/static/images/login-bg-4.jpg"><br>
    <img data-src="/static/images/login-bg-old.jpg" src="/static/images/login-bg-4.jpg"<br>
    <img data-src="/static/images/login-bg-1.jpg" src="/static/images/login-bg-4.jpg"><br>
    <img data-src="/static/images/login-bg.jpg" src="/static/images/login-bg-4.jpg"><br>
</div>

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1. getBoundingClientRect API 实现 

  data(){
    return{
      flag: true
    }
  },
  created() {
    //this.lazyLoad();
    this.throttle(this.lazyLoad, 3000)()  //首次进入加载
  },
  mounted() {
    const that = this;
    window.addEventListener('scroll',()=>{
       that.throttle(that.lazyLoad, 2000)()
     //that.lazyLoad()
    })
  },
  methods:{
    //节流优化
    throttle(fn, delay){
      const that = this;
      return function () {
        if (!that.flag) return;
        that.flag = false;  //没执行过就一直是false,会直接return
        setTimeout(() => {
          fn.apply(that, arguments);
          that.flag = true; //setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
        }, delay);
      }
    },
    lazyLoad(){
      let images = document.getElementsByTagName('img')  //不是数组,htmlCollection遍历时要注意
      //加定时器的目的是为了让images能够遍历到
      setTimeout(()=>{
        for(let i =0;i<images.length;i++){
          if(images[i].getBoundingClientRect().top<document.body.clientHeight){   //getBoundingClientRect().top 元素的上边相对浏览器视窗的位置如果小于可视窗口的高度
            images[i].src = images[i].dataset.src;
          }
        }
      },300)
    }
  }

2. 元素的offsetTop API 实现 

写法与第一种基本相似,判断进入可视区域的条件有变,通过下图,可以看出,这里进入可视区域的判断条件是某一元素e的

e.offsetTop < document.body.clientHeight + document.body.scrollTop

在这里插入图片描述

3. IntersectionObserver API 实现

IntersectionObserver API,可以自动"观察"元素是否可见,Chrome 51+ 已经支持。由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做交叉观察器

created() {
    this.intersectionObserver();
},
methods:{
    intersectionObserver(){
        let images = document.getElementsByTagName('img');
        const observer = new IntersectionObserver((imgs) => {
          console.log('imgs===', imgs)
          // imgs: 目标元素集合
          imgs.forEach((img) => {
            // img.isIntersecting代表目标元素可见,可见的时候给src赋值
            if (img.isIntersecting) {
              const item = img.target
              item.src = item.dataset.src
              observer.unobserve(item);
            }
          })
        })
      //定时器和Array.from的目的是让images可遍历
      setTimeout(()=>{
        Array.from(images).forEach(item => {
          observer.observe(item);
        })
      },300)
    }
}

imgs的打印如下:

isIntersecting 代表该目标元素可见,可以加载;target 即对应页面中的真实img。

4. vue-lazyload 插件实现

(1)安装插件

npm install vue-lazyload --save-dev

(2)在main.js文件中引入并使用

import VueLazyload from 'vue-lazyload'
Vue.use(VueLazyload)

(3)修改图片显示方式为懒加载(将 :src="xxx" 属性直接改为v-lazy="xxx"

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转载自blog.csdn.net/weixin_44427784/article/details/123660027
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