C/C++ C# unity经常使用的一些快捷键

有些快捷操作是通用的。

一, C/C++

1, 写一部分关键词后,按两下tab键,则自动生成架构。

2,调试程序时Shift+F11能返回到上级调用。






二, C#

1, Ctr+右}键,其会在一对{}的上下调转。

2, Ctrl+r+e由变量变为属性,



或者把鼠标放在变量num处会自动出现一个小光标,单击后选择



或者


或者自动生成完整属性的架构

propfull一次table 或pr时两次table


然后做对应的修改,之后用table会跳到下一个修改的地方。


3,自带快捷键的显示




三, Unity






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