C#与C++的一些语法区别

这学期有C#的课,由于之前有C和C++的一些基础,所以并没有从头开始学习其语法,在这里总结一下实际使用中发现的C#与C++的一些区别,便于以后使用时进行查阅(其实是为了考期复习方便2333)

C、C++与C#在宏观上的区别

  1. C是完全面向过程的语言,用于开发规模较小的程序效率很高,但是程序较大,就显得代码量多,编写效率下降了。
  2. C++是半面相对象的,引入了类的封装性、继承性、多态性大大简化程序编写,提到了代码重用率。
    c和c++的关系:C++既面向过程又面向对象,而且她继承了C语言的所有优点,又对C语言功能做了很多扩充,可以认为C++就是C的增强版。
  3. C#是完全面向对象的语言,简单易学,开发效率非常高。

C++和C#具体语法的区别

函数返回值类型

C#里返回值基本上可以是任何类型,C++则不行,C++的函数返回值类型必须是除了函数和数组类型之外的其他任何类型。

switch(参数类型)

C#参数类型可以是任何类型,C++则必须是整形。

数组定义

以定义一个int类型的4行4列的二维数组arr为例:

  • C#

    int[][] arr = new int[4][4];
  • C++

    int arr[4][4];

定义一个对象

  • C++

    两种用法

    //对象法
    ClassA objA;
    objA.FieldA=valueA;
    
    //指针法
    ClassA * objA=new ClassA();
    objA->FieldA=valueA;
  • C#

    ClassA objA=new ClassA();
    objA.FieldA=valueA;

函数参数类型为数组时

  • C++

    当参数类型为数组时,函数默认当成指针类型来处理,在函数体里改变数组里的值,函数外面也跟着改变

  • C#

    当参数类型为数组时,函数默认当成引用类型来处理,在函数体里改变数组里的值,函数外面也跟着改变;

函数参数类型为对象时

  • C++

    当参数类型为对象时,函数在传参时进行对象的复制,在函数体里改变数组里的值,函数外面不会跟着改变;

  • C#

    当参数类型为对象时,函数默认当成引用类型来处理,在函数体里改变数组里的值,函数外面也跟着改变;

变量名称

C++中局部变量和全局变量的名称是可以相同的,且局部变量会覆盖全局变量的值;C#中全局变量和局部变量的名称不可以相同

变量初始化

C++中当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化;而在C#中无论是局部变量还是全局变量系统都会对其初始化;

路径的写法

  • C#

    绝对路径:D:\\GisMap\\text2.txt

    相对路径:GisMap\\text2.txt,表示exe同级目录下Gismap目录下的text2.txt文件;..\\GisMap\\text2.txt表示exe所在目录下上一级目录下的Gismap目录下的text2.txt

  • C++

    绝对路径:D:\\GisMap\\text2.txt

    相对路径:.\GisMap\\text2.txt,表示源码同级目录下的Gismap目录下的text2.txt文件;..\\GisMap\\text2.txt表示源码所在目录下上一级目录下的Gismap目录下的text2.txt

输入输出

  • C#

    Console.WriteLine("Hello World");//输出
    String str = Console.ReadLine();//读入一行
    Int32 order = Convert.ToInt32(str);//将读入转化为32位int类型
    
  • C++

    int n;
    cin >> n;
    cout << n;

参考资料

C#和C++语言使用方面的区别

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转载自blog.csdn.net/angus_monroe/article/details/79570304